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楼主: smsdr

任天堂什么时候加入奖杯或是成就系统就好了

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发表于 2012-7-14 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
已经在擦肩里面加了 WIIU估计很快就会有这个概念了

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发表于 2012-7-15 07:15  ·  天津 | 显示全部楼层
有就比没有强,就像体感,不是谁都喜欢,但还是得有。

骑士

掌机饭

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发表于 2012-7-16 06:27  ·  北京 | 显示全部楼层
就算不为了炫耀,三年,五年甚至十年之后,登录自己的帐号会很方便地看到,当年我玩这个游戏达成了什么成就,那个游戏玩到了什么程度,而不用再找那些根本早就找不到的游戏盘才能回忆了。游戏存档对玩家的意义不言而喻,但是多一种成就这种比存档更直接的表达方式也未尝不可。前提是游戏的成就设置必须合理,不然意义也会大打折扣

征服者

霸气全开全部裱飞!

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发表于 2012-7-17 09:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
最好完善一下,不然机器丢了你就哭吧

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发表于 2012-7-17 10:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangqiang007 于 2012-7-17 10:49 编辑

这就是任天堂游戏和索尼微软的区别,更注重游戏体验和乐趣,而不是看中成就(白金)。任天堂不是让玩家为了攀比成就而玩游戏,而是引导玩家为了寻找乐趣而游戏!
该用户已被禁言

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发表于 2012-7-17 13:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩游戏,不是被游戏玩

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发表于 2012-8-16 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
玩成就就是被游戏玩。。。

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发表于 2012-8-17 11:16  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
呵呵,所有游戏都有成就系统,只是有些你看不见而已,为成就而成就,是sb
难道一个游戏白金就能代表你游戏完美?不白金游戏就不能完美?肤浅。
一切只是心态问题

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发表于 2012-8-18 10:35  ·  云南 | 显示全部楼层
有也不错,没有也好

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发表于 2012-8-19 00:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
平心而论微软的成就系统的确很不错,但不能删掉这么该死的东西不就是剥夺选择的权利么?好好一个游戏机现在已经变成mp5了,还要整这么多惹眼的东西不如好好做游戏。
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