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楼主: 柏青哥

[业界] 原田胜弘:我依然不去制作收费的角色/场景/必杀技DLC,但是我有一个关于收费DLC的新点子

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审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2012-7-11 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
    支持原田胜弘

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发表于 2012-7-11 23:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
原田加油,粉丝向的dlc就好,不要对游戏有实质性影响
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-7-12 00:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
可惜不是决策层.        

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发表于 2012-7-12 03:10  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 zeratulft 于 2012-7-12 03:13 编辑

我觉得吧,dlc,哪怕是类似于增加人物,增加很多核心方面东西的dlc
有也是没问题的

但是游戏发售时务必在包装盒上标明,或者专门在公司主页上标明“后续会提供包含很多核心内容增值的付费dlc”
社么叫核心内容,比如ACT里的新武器,FTG里的新人物,FPS里的新枪,RPG里的新剧情,新人物之类的东西
像原田说的什么新BGM,新动画,或者不影响属性的角色衣服之类的都不算是

让要买的人知道,这张光盘里的东西并不是这个游戏主体的全部,会有很多附加的核心要素,而且要付钱


别出个游戏,玩家乐呵乐呵的买回家玩了还没几天,被告知其实只是买了个半成品,剩下一半要再掏一次钱
这种方式无异于商业欺诈

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-7-12 08:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这还能算接受。。

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发表于 2012-7-12 08:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
恩恩,几乎与游戏体验无关的DLC不错的.................

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发表于 2012-7-12 08:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
原田纯爷们儿。出啥DLC我都买。

征服者

侮れない引きこもり

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发表于 2012-7-12 09:12  ·  日本 | 显示全部楼层
继续关注原田兄的发言

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发表于 2012-7-12 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
支持推出招式DLC,例如街霸隆的真升龙拳要DLC才能用之类

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发表于 2012-7-12 09:32  ·  山东 | 显示全部楼层
说这些话有什么用?能说服NB的决策层才行。
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