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其实莎木1和二代在土星上己制作完,dc移植和发售,有谁了解吗

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 楼主| 发表于 2012-7-12 12:26  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
通完莎木二后看到的极密映象

圣骑士

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发表于 2012-7-12 12:32  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 lichangliang 于 2012-7-12 12:40 编辑

欢迎从火星归来。。

https://www.a9vg.com/html/guide/2652.html

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发表于 2012-7-12 13:18  ·  上海 | 显示全部楼层
2001年就知道了,距今已经11年了。

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发表于 2012-7-12 13:24  ·  日本 | 显示全部楼层
由于ss机能不足,最主要原因是ss已经不行了,dc刚刚发售,所以直接给DC了!

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发表于 2012-7-12 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
不带这样骗分的······
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发表于 2012-7-12 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
制作了部分是可能的,制作完是不可能的,很多场景SS即使缩水也不可能做出来。

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发表于 2012-7-12 20:13  ·  法国 | 显示全部楼层
幻想传说。

我没有跑题。

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发表于 2012-7-12 20:42  ·  广西 | 显示全部楼层
VR3后面的演示影响是吧。。。。

据后来的游戏杂志介绍,当时土星版本因为机能的限制,很多特效就做不出来。。当初游戏人还专题讲过。比如那个弯曲的电话线,在土星上编程很难实现。。。

当然了,当初的演示是包含香港部分的,原来的贝克利计划宣传CG中还讲了凉和莎花进入藏宝室后见到了蓝帝,莎花千钧一发之时使出了独家内功心法等等。。。。。

我也曾经这么想过,如果土星上做出莎木的话。。。。这个游戏在那个世代会有多么的令人惊叹。。。。
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发表于 2012-7-13 10:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
97年电软访谈上铃木就说要做RPG
就应该事莎木吧

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发表于 2012-7-13 11:07  ·  四川 | 显示全部楼层
那个时候的游戏角色是统一的僵尸脸,如果真出在SS上,估计很多人会重新评估一下土星的性能,人物的脸部细节还是不错的
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