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[转载] 行货和***,到底哪个好? 从这里你会得知内幕。

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 楼主| 发表于 2005-8-20 18:19  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文名为“为神游喊冤!揭露神游"高价上市"个中黑幕”,转载自《太平洋在线》

作者:太平洋原创组-月光诗人


本人为突出主题,更名为“行货和***,到底哪个好? 从这里你会得知内幕。”

前言:当很多中国玩家梦想自己何时能玩到属于我们自己的行货主机时,任天堂为我们实现了这个愿望。在中国这个由于种种原因,几乎快被遗忘忽略的特殊市场,神游公司的出现无疑久旱逢露,雪中送炭。任何不完善的体制结构需要时间慢慢调整,需要内力和外力的协调,神游公司便是这内外力之间的调和剂。

  曾几何时,每当任天堂,索尼以或现在的微软有新主机发售时,我们除了羡慕他国玩家能在第一时间买到心爱的机器并享受着优质的售侯服务的同时,只能从心底的发出深深的,无奈的叹息。虽然能在游戏店BOSS们那买到算的上“及时”的机器,但是高的离谱的价格及无法保证的售侯服务,让很多真心热爱游戏的玩家望而却步。期待行货的心情也空前高涨起来。

  2005年7月23号,神游为我们中国玩家带来了风靡全球的任天堂的最新掌机iQue DS。虽然1698元的首发价格让很多玩家觉得很贵,其实不然。IDS和当初的GBA SP一样分为豪装与简装,豪装是在商场出售的,价格高很多,简装则是和***价格差不多,1000元左右。(限量版包括,iQueDS一台,首发同捆IDS游戏《直感一笔》,特赠iQue GBA游戏《瓦力欧制造》,特赠行货用户iQue GBA游戏《密特罗德 零点任务》,预订官方证明金卡(有惟一序列号等,GBA游戏《密特罗德 零点任务》需要是神游其他产品用户才可获得)

  至于为什么玩家看到的多数是豪装,却看不到或者很难看到简装?据笔者的一位神游渠道销售商透露,原因是很多游戏店不愿意进行货,以便能够出售店里积压的很多***。把***机处理掉之前不肯进行货机,甚至有些不良商人还故意散播iQue DS质量不好等谣言,目的就是为了尽快把手头的***先处理掉,还有的将在玩家问起iQue DS时,随口报了个豪装的价格,随后推荐***。这就是国内“厚道”的电玩店BOSS,就是玩家大声喊着“支持***”的原因,悲哀吧。



  另外还有一个玩家长久的疑惑,为什么会看到iQue DS捆绑软件,这是因为玩家们所看到的都是大盒子的iQue DS豪装,而商场是不能出售***软件的,所以商场要求豪华版捆绑行货软件,同时,在商场销售有30%税,所以价格会高。现在电玩店为了出***,都不肯进行货,其实行货的售价和***是一样的,可惜因为电玩店本身的利益原因,玩家们买不到。




  面对这种现象我们只有无奈和遗憾。因为掌握中国目前绝大部分游戏机市场的是***,无论主机还是掌机。毕竟市场刚起步,刚发展,需要完善改变的体制还有很多。

  和国外不同是,国外贩卖游戏和主机都是厂家和无数零售店串联,形成一个相对完善的网状体系。中国曾处于一个长期的缺乏正规游戏代理商的“真空期”,玩家要买机器买游戏只能去游戏店买***,而游戏店也只能找各自的渠道去进***。所以玩家买***,游戏店进***也就习以为常了。

  行货在中国的举步为艰另外一个最重要的原因就是盗版。中国在全世界属于平均收入水平低的国家,很多玩家经济不富裕,但是为了满足自己的游戏欲望,买几块钱的盗版碟,几十块的盗版卡带是个很好的解决办法。买“盗版”游戏这个观念在绝大部分人意识***深蒂固了,经济的不富裕,游戏市场体制的极度不完善造就了中国游戏产业目前这个畸形的现状。

  中国是个潜力巨大的游戏市场,需要一个有实力,有诚意的企业为我们注入新的血液,增添新的活力,来带动本土相关的中小企业。更需要这种强而有力的外力来推动中国游戏产业的正规化,体制完善化。好在神游比索尼更有诚意。并没有因为一时的挫折而放弃,虽然神游机在中国销量不佳,但是依旧坚持推出神游版的GBA,GBA SP甚至用最快的方式给我们带来了iQue DS和全球同步的iQue Micro。

  在神游以世界一流的技术、创意和先进的企业管理理念,配合本土文化的发展,开发提高现代家庭生活品质的优秀电子产品,并凭借自行开发的先进的软、硬件物流和电子商务系统,通过从开发、制作、生产到销售的一体化运营模式,充分发挥iQue神游的产品理念--国际化的产品品质、本地化的消费价格的同时,作为我们玩家是否也应该做些什么呢?在行货正式的到来,我们玩家是否也因该用我们自己的行动来表支持下呢。也希望更多的游戏店的BOSS们能够引进更多的行货产品,为中国的游戏产业的发展作出自己的贡献。

  成功的事业取决于扎实的基础,相信稳步发展才能长期进;电子游戏业是个广而深的庞大产业,既需要有基础人才的培养,更需要有国际先进技术和成功经验的引导,我们同时需要一个健康的市场机制, 来保证产业的良性循环和长期发展,从而走出一条多元化的中国电子游戏发展之路。




后记:中国的传统文化使中国的游戏业蒙上了一层黑纱,“电子***”等不雅名号被统统扣在了尚在襁褓阶段的“中国游戏业”上。在经历了那么多风与火的洗礼,冲破了重重文化枷锁的阻拦,中国的游戏产业终究打出了自己的一片天,迈出了发展的第一步。要想真正拥有属于我们中国人的主机、享受与外国玩家同等的待遇,我们能做而且唯一能做的就只是支持行货!

来自:太平洋游戏网电玩原创组.
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