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这种血量设定应该是兼顾生化风格又有COD的风格吧?

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 楼主| 发表于 2012-7-14 00:29  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
轻微掉血的量,只要没超过整格,可以在不受攻击后回复回去

战士

P L A Y E R .

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发表于 2012-7-14 02:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
兼顾风格不是应该回归电波+自动回复状态么

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 楼主| 发表于 2012-7-14 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
至少这种设定下,高难度跟杂兵在掩体后打拉锯战还有可能,只要控制好露头的时机,如果还是生5那种打到多少就掉多少血的话,肯定耗不起,胡乱冲又必死
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发表于 2012-7-14 22:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
我第一次见到这个设定是在荣誉勋章空降兵里边,当时很喜欢这个设定
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发表于 2012-7-15 01:21  ·  北京 | 显示全部楼层
对自动***设定保留意见 因为战争机器 光晕等普遍都在用
虽说此设定会在战斗中衍生出很多可能性
不排除对某些平衡做出的考虑

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 楼主| 发表于 2012-7-15 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我的意思说这种设定完全是照顾掩体射击的打法吧,特别是高难度下的僵持战,否则以之前生化的套路,活活被对面的机枪耗死,而如果又为了这个而大量增加草药的补给量又破坏了平衡
这点浣熊市就是个例子

骑士

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发表于 2012-8-8 14:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
还我电波~!!!要么就直接上COD那种好了,现在这种真心不习惯
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