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[业界] 《全面战争》系列终究不会登陆电视游戏平台

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 楼主| 发表于 2012-7-14 10:50  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
Creative Assembly工作室的指导Mike Simpson说《全面战争》系列游戏终究不会登陆电视游戏机平台。其原因不在于无法有效控制游戏,而是游戏机的能效问题。
他对eurogamer表示,在新的《全面战争》系列游戏(或指《罗马2》)里面,战场***现超过一万名经过细化处理的士兵模型是常有的事,而这样的运算量需求是游戏机平台无法达到的。

  “《全面战争》登陆游戏机平台的问题绝不是因为游戏控制方面。”他解释说:“至今为止,从来没有一个游戏因为控制方面的问题无法解决而导致游戏无法出现在游戏机里。这是一个关于设计的难题,不过这要能想出一些解决办法,游戏手柄一样可以操作整个游戏,所需的只是一些新颖的按键设置。”

  “我们无法把一个超过一万人的游戏战场放入任何游戏机里,这就是单纯的行不通。就好比无法把一大桶水倒入一个小杯里。这也是目前对游戏最大的制约因素。”

  “也许在不久的将来,这些制约因素会被化解,而到时候就这一切就有了可能性。我们或许会做这方面的尝试,这要取决于整体的发。不过目前,我们还是无能为力。”

  Mike Simpson说一旦微软和索尼计划推出下一代更强大的游戏机平台时,他们就会考虑着手设计这样的游戏,不过现在看来还不是“最佳时机”。

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发表于 2012-7-14 10:52  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
这种游戏更适合在开放的pc平台游玩,丰富的mod在主机上是不会体会到的

求败者

情熱のプリンセス

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发表于 2012-7-14 10:56  ·  福建 | 显示全部楼层
无法就是不能堆更多的多边形而已。

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发表于 2012-7-14 10:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
缩水到一千人就可以放到游戏机里了

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发表于 2012-7-14 10:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
说到底都是借口。。。
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发表于 2012-7-14 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
多平台游戏找最适合的平台玩就好

悟道者

꧁༺༒༻꧂

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发表于 2012-7-14 11:10  ·  香港 | 显示全部楼层
前排看看。      
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发表于 2012-7-14 11:16  ·  广西 | 显示全部楼层
技术不行的公司而已,做不到10000个多边形 你就不会做优化? 说到底就是个态度问题

征服者

かせぐにおいつくびんぼうなし

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发表于 2012-7-14 11:23  ·  山东 | 显示全部楼层
呵呵,全战就算GTX680,1W+人开战,都10针,指望主机?。。。。。。。。
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发表于 2012-7-14 11:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
这种类型的游戏本来就不适合主机,爱登陆不登陆,本来就没啥兴趣。
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