战士
曼妙遊離輕飛揚...公主徹夜未眠
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发表于 2005-8-23 18:19 · 上海
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1.宿命2撇開認真挑刺的劇情漏洞不說,它是最感動我的一作.
每個人都希望自己能活的幸福快樂.可是人生始終不可能是一直幸福快樂的.
就好比我們不希望自己喜歡的珍視的人死去,但是人總是難逃這一関的.
一起快樂,一起悲傷.這樣與他在一起的人生才是真實的,屬於我們自己創造的
如果結局一開始就被設定好,沒有死亡,沒有悲傷.這樣的預知未來沒有任何波動只是照着程序下去的感情你們覺得有樂趣嗎?其他不說,娜娜莉寧願放棄自己心愛弟弟的生命,以及博士在知道自己哥哥即將死亡的時候也毅然照歷史走了下去.他們之所以放棄正是因爲清楚地認識到我們自己創造的歷史才有紀念意義.活在幸福的假象中真的會幸福麽?那樣真的快樂麽?親手撕裂虛假幸福的痛苦不是任何人都有勇氣突破的.單凴這點我就覺得很偉大.而且男主角最後也犧牲了女主角.很悲壯呢......雖然結局是好的.....有點峰回路轉的感覺.
2.重生"我覺得立意是不錯,也突破了以往的劇情構造,只是中間的劇情薄弱了點.歸根到底最邪惡的還是人心那.........人的心真的是個很強軔的東西.它可以是雙面劍,因爲人類的貪婪和自私欲望才有了靠吸食人類負面信念維生的尤莉斯.而最後人也依靠自己堅定的信念解決了它.所以任何事物還是有其兩面性的.有正必有邪.這是事物不變的定律那.結局...............動畫不錯.尤其是對公主和人類將軍那段無望的戀愛很感人.臨終的那段時光我覺得她是幸福的,不用再自卑自己是獸女的身份,而將軍也不用再顧忌她的王女身份.此刻他們只是對普通的戀人^_^個人覺得她真的是用生命換來了這句話.能夠死在心愛的人懷裏而且向他告白了也算是种遺憾的美麗吧.這段應該算除了女主角被送上邢臺時的那段過場動畫之外的另一出彩點了
3.仙樂:可能因爲是在宿命2后玩的.............我一點感覺也沒有= =(也許也有點3D的因素存在),感覺除了對於咖啡的定義那段還有山頂那段.......能夠回味的東西不多
結論是:我最喜歡的是宿命2,但是你不喜歡.所以說青菜蘿蔔各有所愛.每個人都有自己的感覺.與其聼別人評論還不如自己用心體會劇情.或許會有不一樣的感覺哦>_ |
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