游戏中包括地图移动画面,各场景、迷宫、人物角色与战斗画面等都是采用 3D 多边形所构成,战斗系统方面,有别於前一款全 3D 的《交响曲传奇》所采用的 ML-LMBS(多重线性动作战斗系统),本作是采用 X-LMBS(交叉线性动作战斗系统),以系列作原点的单线性战斗系统混合各种新设计所构成,让操作更为简便灵活。
本作由首度参与《时空幻境》制作的名动画制作者 中泽一登 担任人物设定,动画影片部分依旧是由专业动画制作公司 Production I.G 所负责,由本次所公布的画面可以看出本作的动画承袭了系列作一贯的高水准演出。游戏主题曲则是由日本知名的大无限乐团(Do As Infinity)所演唱,曲名为「TAO」。
自《时空幻境》首款作品以来,本系列作游戏中皆具备独特的「Skit System」,只要在地图画面上按下选择钮,就会进入与冒险夥伴的特写对话场面,内容包括对游戏进度的提示,角色间的各种互动与对话等,其中有着许多逗趣滑稽的剧情演出,以小插曲的方式让游戏进行过程中的剧情更为充实。
在本代中,此演出系统将更加强化,除了原本的被动触发外,更加入了主动触发的「Free Skit」模式,在探索游戏舞台时,只要满足一定条件,画面上就会出现提示,触发特定的 Skit 演出。之外像是游戏故事剧情进展中各种事件的演出等,也都会采用 Skit System 的方式来呈现。