骑士
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流放者(禁止发言)
下面是引用monkeyking于2005-08-25 14:56发表的: WINGZERO--------ALL攻击射程太短,清理杂兵还是交给トールギス3吧。比起打杂兵,更偏向对BOSS用。 .......
版主
下面是引用kosmos_fans于2005-08-25 17:55发表的: WINGZERO清理杂兵是用地图炮的好伐,all的作用就是觉醒走位的时候顺手做掉一队。1-5可P也不算短。
下面是引用ptx-003c于2005-08-25 16:47发表的: 豪将军的进化闪光特别版只有size无视,没有护罩贯穿,打某些敌人还是要直击的。不过他们三个人精神分配很合理。另外,断空我强就强在精神,不在别的。@时代被称为boss killer不是因为攻击力有多高,而是因为每人一个气合,热血。这次,你说忍命中不行,这我承认。但是阿朗的必中只要10SP,而且阿朗是有pp的可以学sp+,一场战斗平均5-6回合,就算每回合都用必中,阿朗也能再留出放两个热血的sp。另外,个人觉得忍只加格斗就可以了。final断空炮攻击力比断空光牙剑只高200而已,还是移动后可攻击的剑比较实惠。 不能被援护没关系,援护机会留给别人就可以了。 忍自己学援攻? 却下..
楽園の素敵な巫女
下面是引用凉于2005-08-25 15:22发表的: 你这里最起码有5个以上所谓主力没有电脑战机小队强 而且还差很多.......
下面是引用monkeyking于2005-08-25 18:02发表的: W地MAP太不好用了 气力要求高不说,范围长的过分,非常容易打着自己人,远不如ZZ和莱丁地MAP便于控制 这次的トールギス3完全可以代替W,除了没有0系统外 后期的敌人尽是7、8、9、10、11、12的射程,射程5的ALL就不要拿来打反击了 .......
男
下面是引用疾风の狼于2005-08-25 18:23发表的: 别乱下结论,我虽然不是机战的死FAN,但是也是从第二次到现在一直玩过来的。机战里的系统我都很熟悉,之所以我这么编队,前面我就说了,是我自己的喜好,我喜欢把相同故事有关系的人物编在一起玩。不行吗?再说了,就算这么编,我也没有感觉有什么难度的增加,地图武器照样轰全射程,用MAP的时候我从来都是事先计算好敌人的移动路线,然后把有MAP武器人的提前放在需要的位置上的,根本不用觉醒,使用觉醒太浪费SP了,一个人有一个人的玩法的。
下面是引用凉于2005-08-26 00:21发表的: 后期活用僚机可以让你压根就感觉不到SP吃紧 那么多的期待在那放着你也舍不得用嘛? 你尝试过经常在第一回就用地图炮肃清敌人的快感嘛?
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