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发表于 2012-7-17 20:57 · 日本
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第三方核心游戏如今已经彻底失去了战略意义,既然没有人拿钱出来买独占,那么第三方就要自力更生了,所以欧美第三方大作全平台是一件很普遍的事
就算日本也有SE和CAPCOM这样已经完全转型成国际化的公司,很多新的原创IP都很有发展潜力
反观KONAMI这几年都在干什么?合金装备+偷懒足球+各种冷饭......没有任何能拿得出手的新IP......
而老作品的新作,如实况足球由于不肯投入资本研发已经彻底沦为偷懒骗钱作,寂静岭系列符合高清主机画面水准的真正续作则一直拖到今年才出!
ZOE虽然很多人期待,游戏素质也不俗,可是当年就不是销量见长的IP新作也很难是,悲观想一下销量很可能会和白金新出那个极度混乱差不太多
而恶魔城则相比其他IP算是活的不错的,至少交给老外制作能保证按时玩到新作,不像ZOE,MG,寂静岭各种HD炒饭冷饭馊饭合集
那是那句话,任***鲜艳丽的游戏效果其背后都是用资金堆出来的,不走国际化路线的日厂的特点就是又不想花钱,又想一鸣惊人
结果就是.....你是任天堂么?你的游戏对应群体是老弱妇孺么?
核心玩家的脑子想的东西是很恐怖的,尤其是玩了10几年核心游戏的玩家,脑子里想的东西甚至盖过游戏制作者
如果自己开发的游戏对应群体是一帮这样的人,那么还是老老实实的拿钱砸技术砸画面,少搞些歪门邪道的所谓创意组品吧
神海就是个最好的例子,是努力的天才的代表,神海其实没有任何创新,玩法也是山寨古墓丽影,但是凭本事,凭剧情,凭技术,凭美工,都是实打实的硬功夫
最后结果就是古墓丽影新作被说成山寨神海,日本缺的就是能开发出这种游戏的公司 |
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