征服者
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪
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本帖最后由 白真弓 于 2012-7-18 15:30 编辑
盾
‧把魔法防禦力抽出來加到物理防禦上,魔法防禦變為0
魔導盾
‧跟上面的相反,把物理防禦抽出來加到魔法防禦上,物理防禦變為0
片手劍
‧在完全沒受到傷害的情況下持續給予敵人傷害的話,攻擊力可以上升至最大2倍(中途受到傷害的話會馬上變回普通攻擊力)
‧在攻擊力上升至2倍後受到攻擊的話ST會立刻變為0
片手捶
‧每命中敵人一次就增加5G所持金(應該也適用於技能?魔擊炮x3 => 刷錢?)
大劍
‧RP武器,普通狀態的攻擊力偏低,不過每數回攻擊當中就有一回可以做出超大傷害
‧裝備中,所受到的傷害和ST消費量為1.5倍
兩手捶
‧除衝刺外所有行動都將變得不消費ST
‧代價就是爆表了的存在感,敵方AI會更加的集中攻擊裝備者
匕首
‧探索用,玩家的附近存在著還沒有被打開的寶箱的話,會以手柄震動和特殊效果音來通知玩家
弓
‧攻擊非戰鬥狀態中的敵人的話可以回復HP(給予對方多少傷害就回復多少)不過沒辦法回復空白了的部份,HP回復中受到攻擊了的話也會立刻停止回復
‧例子:給予敵人500點傷害 > 回復中 > 回復到250的時候被攻擊 > 回復中斷
大弓
‧用這把武器來殺死敵人(=最後一擊)的話取得經驗將會上乘5倍
‧裝備時ST消費量也是5倍
‧如果可以跟已有的2倍道具效果疊加的話,以後用來刷腐龍的物理職業就固定成Ranger了?ST消費量5倍這個可以無視,又不是要由頭用到尾,最後一擊換出來就好
魔導弓
‧非移動狀態中HP持續回復,可回復空白部份
‧裝備中所受傷害2倍
杖
‧讓Pawn裝備的話,即使死了也會自動復活
‧玩家本人沒有效果
‧輔助特化法師P新寵?
大杖
‧在完全沒受到傷害的情況下持續給予敵人傷害的話,攻擊力可以上升至最大2倍(中途受到傷害的話會馬上變回普通攻擊力)
‧在攻擊力上升至2倍後受到攻擊的話ST會立刻變為0 |
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