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楼主: kurany1

[讨论]宇宙骑士要是能做成象zoe2那样的动作游戏就好了

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发表于 2005-8-25 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用米加勒于2005-08-25 21:43发表的:
杰夫提的设计者是新川洋司,游戏中那老头BOSS以及其座机的设计者便是金子一马......



哎~~风格好像啊~~~

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发表于 2005-8-25 22:28  ·  海南 | 显示全部楼层
下面是引用米加勒于2005-08-25 22:12发表的:

正是在下......

捧场不敢当,多提意见才是真......   
偶日文几乎是一句听不懂的,剧情只能看懂一小部分,多亏了你的剧情小说啊~~
代表所有看客向你脱帽敬礼~~

圣骑士

水樹奈奈粉絲

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发表于 2005-8-25 23:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
咋说就是不出游戏了  一点整没有!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2005-8-26 00:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
不用多说了,经典~~~~~~

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发表于 2005-8-26 00:33  ·  上海 | 显示全部楼层
老實說
宇宙騎士(布雷特)真的很沉重(我只承認第一部)
而且主題曲真的配的很好
尤其是op2
那個畫面跟歌詞
真是讓人為D-Boy感到心酸
每次看到op2
D-Boy想握住妹妹的手 妹妹卻化為碎片
那段真是感傷(然後亞紀不知道在樂什麼XD)

這部大概就敵方那三架以及艾比爾(相羽孝矢)最令人深刻吧
身為師父的艾克斯依究會想偏袒比較輸D-Boy一截的孝矢
選擇在死前自毀

藍斯...
被拿來試新招的XD
不過他弄死某大叔

梭得
其實這架滿好看的 可惜模型沒出
為了自己的愛人 讓其愛人之弟(艾比爾)送死也在所不惜
結果被綠色的人造騎士同歸於盡

艾比爾的造型真的好看
可惜強化版沒出模型
倒數第二話"艾比爾之死"
配合之前D-Boy刻意回憶起過去之記億的情節
實在難過
當初約定好兩兄弟要一起變強 這樣就不怕被大哥欺負
如今弟弟跟大哥一起欺負自己...

給予頭目最後一擊時
那句"大哥,我們回家吧..."
的確,死,也許是相羽一家及其親友唯一的解脫之道
最後D-Boy大難不死而失去記憶
也許是一種幸福

對於D-Boy
猶如op2的最後一句
"Woo My Destiny"
一個不斷跟親友.家人戰鬥的可憐男子

审判者

forever~king of pop~

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发表于 2005-8-26 00:45  ·  福建 | 显示全部楼层
好想大叫一声:KAIPUSAIDA·····虽然现在已经O点了`~~~~~~~~~~

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发表于 2005-8-26 01:10  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用米加勒于2005-08-25 21:38发表的:

此言差已......

ZOE的特点在于高速爽快的动作技巧,以及独有的未确认浮游快感......其在动作上的演绎和宇宙骑士中的战斗还是有着很多相似之处,最明显的莫过于白兵战......不过我觉得在远距离方面,ZOE中远程攻击的使用频率却没有宇宙骑士来得高(这点BOSS战时比较明显)......记得后者在战斗中给予敌人最后一击的时候,往往用的是肩部的加侬炮,而ZOE中依然是白兵战占主导地位......当然,这可能和玩家的个人爱好有一定关系......我觉得这是两者间比较明显的一个差别......另外便是所谓的"未确认浮游快感",这不仅体现在战斗上,也体现在平时的移动中......宇宙骑士的移动也给人以"飘"的感觉,而且在移动形式上,也和ZOE非常类似,即依靠背部推进器来实现高速灵活的移动......

.......
怎么说呢。。因为对这两个我都算的上粉丝所以我很反感别人把他们混为一谈。。。在机动性和移动方式上两者确有相似之处~但长相方面么。。。我不承认。。。另,宇骑的重量感和金属感比ZOE要强。
PS:老实说我并不是最喜欢捷夫提,还是多洛蕾斯***大好呀~

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发表于 2005-8-26 08:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么说呢?偶最渴望做成游戏的三部动画(宇宙骑士、鬼神童子、强殖装甲),实际做出来的游戏效果并不是很理想,MD版宇宙骑士还有那么点味道,SFC上的鬼神童子(动作版的)就感觉比较渣,凯普听说有游戏但是没玩到

ZOE确实很象宇宙骑士,特别是和BOSS拼刀时那一闪一闪的感觉特象。

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发表于 2005-8-26 08:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
怀念我们的D-BOY,他好惨,自己一个人拯救地球....

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发表于 2005-8-26 08:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
这首歌写的太好了,歌词写的真是太天才了!跟D-BOY真是完全吻合又很伤感
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