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[讨论]现阶段日式游戏7大特征!

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 楼主| 发表于 2005-8-27 10:05  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、一定要有多周目,至少2周目,最好3周目,4周目...
2、一定要有名声优,没语音?...直接无视
3、游戏一定要有CG,至少结局画面要全CG的
4、女主角的某个器官要大,越大越好,还要能做出摇摆动作...
5、男主角的身高一定不能超过1米80,1米70左右最标准
6、别的不管,游戏中必须有一个罗莉...通常用来和女主角争风吃醋
7、结尾男主女主最好挂掉一个,另一个流下痛心得眼泪默默离去,然后出字幕...end.

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发表于 2005-8-27 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
最好再加一项.多线程,多结局

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发表于 2005-8-27 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
5、男主角的身高一定不能超过1米80,1米70左右最标准
.......................
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发表于 2005-8-27 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
5、男主角的身高一定不能超过1米80,1米70左右最标准
为什么啊?
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发表于 2005-8-27 10:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
还有  必须是日文系统...........

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发表于 2005-8-27 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
实况好像一点也不具备阿!

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发表于 2005-8-27 11:16  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主说的应该是日式RPG

征服者

わたしの全存在をかけてあんたを否定してあげる

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发表于 2005-8-27 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
这种想法已经老土了

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发表于 2005-8-27 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
男主角太高日本玩家玩游戏时就没有带入感
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