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FIFA13加入的新东西!!技术挑战赛,游戏以及经理模式新图(转非凡)

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 楼主| 发表于 2012-7-23 22:17  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 masiah 于 2012-7-23 22:49 编辑


非凡网独家译稿,作者:xiongwei  
Skill Games  技术挑战赛(这个我就先随便定义一个词吧)

技术挑战赛模式是 FIFA 13 中使用冲撞引擎的新增物理计算能力引入到游戏中的新要素。乍一看来这像是为 FIFA 新手设计的练习环节,但是它也能帮助游戏老鸟们征服连他们自己都可能还没有掌握的游戏控制要素。此游戏环节的创作初衷是为了引导玩家掌握 FIFA 基础操作,并通过难度逐级递增的技术动作训练夯实玩家们的操作基础。

技术挑战赛共分 8 个版块(点球、地面传球、挑传、带球、射门、高级射门、传中和任意球),每个版块又分三个级别(Gold、Silver 和 Bronze),因此一共分为 32 个游戏环节。从打中目标到把球搓进箱子里、再到障碍带球和足球乒乓,游戏提供了诸多关卡考验玩家们的技术,其中不乏在全场考验各种训练技能的“魔鬼训练”。

一共有 32 个环节,8 个游戏版块,每个版块有 gold silver 和 bronze 三个级别,达到各自级别的 gold 后就会出现 skill challenge,这样可以算作是四个级别,因此有 4 * 8 一共 32 个环节。

现在玩家们在等待比赛载入前,他们将进入技术挑战赛练习技术,而不是以前单调的一个训练场而已。每个游戏环节都设有一个解锁下一级别环节的目标分数,而且玩家的尝试次数和完成时间均有限制。玩家可以自由选择喜爱的球员进入这个模式。

刚开始进入这个模式的时候电脑会为玩家随机选择游戏环节,然后慢慢转向玩家尚未掌握的技术动作。如果不希望让电脑随机选择,或者希望专攻某一个技术动作,可以转到主菜单下的 Skill Game 游戏中心手动选择挑战项目。Bronze 挑战对大多数玩家都是小菜一碟,但随着进度的推进,游戏会设置各种障碍阻止玩家前进,比如传球训练时增加防守人数、或缩小活动区域、减少尝试次数抑或将控制设置为手动。例如在足球乒乓中,玩家在场地两边控制两名队员练习挑传。分数越高,中间墙壁的高度便会越高,活动区域也会缩小。

完成某一技术环节的前三个级别的挑战后,玩家们将迎来该环节的 Skill Challenge。比如说在地面传球的 Skill Challenge 环节,玩家将控制站在中圈边沿的六名球员,然后有两名防守球员来抢球。此时传球被设定为手动,周围会出现一个正方形边界,球员跑出边界即视为挑战失败。每次成功传球都会奖励点数,皮球穿过两名防守球员或挑过他们头顶都会奖励额外点数。玩家们的目标是拿到点数达到四位数的传奇评级。游戏结束后将累计玩家的点数并显示排位,然后系统会将此排位更新到排行榜中。

玩家们可以通过排行榜和朋友们一比高下,或是确定自己在全球排行榜中的地位。如果要想保持领先,那他们可要多多练习了。

总的来我们认为 FIFA 13 新增的技术挑战赛是一个很不错的要素,比往年进入游戏前一个人傻傻的在训练场转来转去有意思多了,而且也非常利于玩家练习操控基础,比如在其中一个挑战项目中玩家们只需要站在一旁等着传中球不停地飞来,足足爽一把凌空的快感,而常规比赛中很难有这种机会的。技术挑战赛将逐步引导玩家们掌握广泛的操作技巧(比如说手动设置和传中修正),如果 EA 再能搞一个通知系统进去的话,那么玩家们挑战技术训练赛的热情应该会大增。

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M★gic ① McGrady

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发表于 2012-7-23 22:22  ·  上海 | 显示全部楼层
要是通过这个挑战解锁隐藏的退役的球员就好了。。。。。

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 楼主| 发表于 2012-7-23 22:25  ·  甘肃 | 显示全部楼层
本帖最后由 masiah 于 2012-7-23 22:53 编辑

第二条
FIFA13 经理模式将实现"足球经理”

今天我们将为大家带来的介绍是有关于FIFA13的一个重要变革。而这部分让我们感到非常的兴奋的原因在于在FIFA13中将引入了令人们惊叹的全新创新,以下内容请各位fifa玩家做好,看好,让我们一起来领略这一个令人振奋的资讯:

成为国家队主教练:
在新的经理模式中,将随着作为主教练的你的声望不断增加,你将有机会成为一个国家队的主教练。
你在俱乐部中的成绩将直接决定了你将收到什么样水平的国家队Offer。
你的国籍以及联赛中的管理水平也将影响到你接到什么样水平的国家队offer。
在你真正接到一个国家队offer的时候,谣言会跟现实一样满天飞。
在国家队有比赛任务之前,也会有一个期限用来让你选择球员,这个时间段大概在赛前一个月到比赛前一周。
就跟现实一样,国家队比赛将在联赛周期中进行。
在管理国家队时,会有一个专门的界面来进行国家队的管理,以保证和俱乐部之间的独立性

比赛中的即时比分更新:
你在进行生涯模式比赛中,你将听到 Alan Mcinally 和 Geoff Shreeves两位 解说员即时播报其他场次的比分。
这个播报将包含进球、红黄牌及点球事件等。
例如,Shreeves, 在安菲尔德体育场,富勒姆球员Shreeves 在73min以一脚惊天地泣鬼神的任意球破门,目前球队以2:1领先主队。
玩家可以选择是否想要听这些即时事件。

球员新闻:
和球员进行互动,并收到反馈。
球员会和你发生绯闻,无论是你要买还是没要买的球员。而在绯闻期间也会影响你对一个球员的签约情况。
一些球员的绯闻也会影响到国家队中,这意味着你要保持这个球员在国家队和俱乐部中的关系。
有些绯闻会上到新闻的头条消息。

be a player模式 (模拟职业)
当你选择你的球员或者VP小人时,你将收到来自球队主教练给你制定的一个本赛季目标,这个目标随着你选择的“位置”(如前锋,中场,后卫等等)有所不同。
每四周更新你的目标,这个目标包含,进球,零封对手次数,传球,铲球等等。
你完成赛季的情况将影响你的身价。
如果你不高兴,你可以选择要求转会,或者要求更多地出场时间。
如果你开始选择在豪门俱乐部但你的水平实在太低了,你将不会直接出现在首发名单上,你将会被租借出去获取比赛经验。
如果你体力不支,经理将会要求你作为替补出场或者选择其他球员。
如果你哪天累了,你可以选择退役并从事教练工作。

经理办公室
你可以收到
你可以通过查看董事会面板来了解董事会的最新要求,以及时更新你的球队目标
赛季之前你可以选择球场的尺寸大小。

转会谈判
FIFA13重新设计了转会系统
现在转会增加了“现金+球员”方式来得到你心仪的球员
租借球员可设置买断条款
你可以跟电脑讨价还价,接受或拒绝。
球员的合同谈判最终需要经过董事会的意见。
在球员谈判中,你可以设定该该球员的定位,例如核心球员,未来之星等等,这将影响球员对此加盟的兴趣。
在想和一名球员签约之前,你可以查看究竟有多少俱乐部对他感兴趣,这名球员是否对球队有用。
全新的财政体系,将影响你对球员的购买能力。

头条新闻
一个新的天空体育新闻奖报道生涯模式中的所有劲爆头条。

编辑球员
你将可以对球员外貌进行编辑。这个选项将被解锁在easfc 菜单里。

玩家界面
当游戏在前进时,你可以通过新的窗口来阅读新闻
在第一场进行生涯模式时会有一个教程来教你

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发表于 2012-7-24 00:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
真是期待啊                 
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发表于 2012-7-24 00:12  ·  广西 | 显示全部楼层
EA何时出FIFA中文版,就是实况毁灭之日

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听起来还是相当不错的
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发表于 2012-7-24 09:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
编辑球员
你将可以对球员外貌进行编辑。这个选项将被解锁在easfc 菜单里。


这个没看懂,是指经理模式姿容编辑单独有1个存档。可以实现随时编辑么。?就是类似2K这样?

另外增加的细节都很不错,希望转会细节能更合理化1点。
比如别出现1个球员3年3个队。。。还有就是有些类似声望的设定,现实足球里除了队里的地位和薪水,越来越多球员转会考虑的是联赛的知名度,是否有冠军联赛。。。。另外。。。西超2队是99%球员都向往的。。

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发表于 2012-7-24 15:18  ·  四川 | 显示全部楼层
最关注的就是经理模式,13有所改进,但是青训系统真改改,出来全是废人。

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 楼主| 发表于 2012-7-25 18:02  ·  甘肃 | 显示全部楼层
kewellsp 发表于 2012-7-24 09:42
编辑球员
你将可以对球员外貌进行编辑。这个选项将被解锁在easfc 菜单里。

问:在EASFC(指商店)中可以用点数买到什么东西,得到什么东西?
答:你可以从EASFC得到很多东西:重赛选项,修改球员外貌。这些可解锁的内容并不止用于生涯模式,它们是用于所有模式的。
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