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生化危机真的很恐怖么?我可不这么认为。

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 楼主| 发表于 2012-7-24 15:00  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然生化变革成功,但是生化是一款成功的恐怖游戏大作,这个是毋庸置疑的。不少人经常大呼小叫的喊道:‘哎哟,妈呀,我曾经被x代生化吓出翔来,某某处真吓人,云云’

说实话,我还真感觉不出生化有多恐怖。

我是世嘉系出身,生化1,我是在土星上玩的,那个经典的‘回眸一笑’说实话,根本没有吓到我,也许是画面的原因吧,初代生化基本上没有吓到我的地方。1代生化给我的回忆,只是各种各样的谜题(当时没有攻略),经常被卡得七七八八,在洋馆跑来跑去找道具找出路。

后来的生话23,我是在dc上玩的,因为久仰大名,我特意是半夜蒙着被子玩的生化23(当时很喜欢半夜蒙在被子里看恐怖电影),结果却很失望,23也不过是到处找道具的游戏,玩是好玩,就是一点都不恐怖,最多就是紧张感(leon篇的军大衣,给人挺紧张的感觉,但那不是恐怖感)。

生化我最喜欢的是dc的维罗妮卡,但是维罗妮卡给我的印象也是好玩,但是称不上恐怖。维罗妮卡画面很不错(在当时看来,一些视点转换让我非常惊讶,很酷)也很好玩,但是一想起维罗妮卡,我只能想到那些狗血的桥段,但是远远称不上恐怖。

生化给我的恐怖感,紧张感甚至还不如dc上那个 黑色幽默的《病血》。

要说生化给我印象最深的恐怖的地方,反而是在大家认为的革新的生化4里,那个橡皮人的地方,血迹斑斑的场景首先就让人不寒而栗,紧接着出现的 橡皮人的喘息声,更是让人神经紧张到了极点。

综上所述,其实我觉得,老生化迷喜欢的,只是传统的那种解密模式而已,并不是喜欢恐怖游戏。(启示录号称回归恐怖,一大群自称老生化迷的人连个demo都不敢玩,吓得直叫唤‘哎哟,我的麻麻啊,不敢动,不敢玩啊’)

所以,我个人是很支持生化变革的,我唯一不满的,只是生化世界观的改变,现在的生化的世界,太扯淡了,我就不吐槽了。

ps:恐怖游戏最吓人的,个人感觉是初代的《零zero》,唯一令我玩得汗毛竖起来的游戏。(后来几作零都感觉一般)

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-7-24 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
10岁的时候bio2是吓得我不敢玩。。。

现在玩启示录,还是会给rachel的诡异的声音吓到。。。还有鬼船同时跑过来5只mayday什么的。。。就算满身神器也要小心翼翼啊

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 楼主| 发表于 2012-7-24 15:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
allen24 发表于 2012-7-24 15:02
10岁的时候bio2是吓得我不敢玩。。。

现在玩启示录,还是会给rachel的诡异的声音吓到。。。还有鬼船同时 ...

启示录开篇还是挺有恐怖的赶脚的~

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发表于 2012-7-24 15:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 fukurou 于 2012-7-24 15:16 编辑

老生化并不是恐怖,而是那种孤立无援的气氛和抽丝剥茧的解密做得很棒………………启示录真因为获得好评,就是因为这种气氛的回归,当然那段大胸妹子逆袭,确实很惊悚………………

圣骑士

玩游戏的时间越来越少

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发表于 2012-7-24 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
启示录求高清啊,这么好的气氛,只给3ds的太坑爹了啊

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-7-24 15:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我98年小学四年级初次接触生化2打表关拿了警署二楼的处女之心回大厅往石像上安路过木板走廊那一段,是真感到被吓到的,甚至想闭着眼睛打过去,初次遇到舔爷我身边小我三岁的小表弟都是双手遮眼的。
不过生化的恐怖怎么搞,都只能是这种调调了,怎么塑造,怎么营造都还是这一套。写实风格的美式恐怖,终究········只能是这种水准。
后来的Rebio,我更感觉到的是气氛的超赞但是却完全吓不到我了。
恐怖是生化危机最初最初的主题,但是到了2代以后,恐怖仅仅就只是构成生化的细小元素之一了,就像是解密,跑路,战斗,射击一样~

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 楼主| 发表于 2012-7-24 15:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 蚩尤 于 2012-7-24 15:27 编辑
fukurou 发表于 2012-7-24 15:15
老生化并不是恐怖,而是那种孤立无援的气氛和抽丝剥茧的解密做得很棒………………启示录真因为获得好评,就 ...


当年玩生化还小,无法领会“孤立无缘求生存”这么深奥的主题。。
当时只是担心别在某个地方卡住了。。。。

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发表于 2012-7-24 15:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实我喜欢的是那种诡密的感觉。吓到到是没有。像一代洋馆迷题“生老病死”,配合诡议的音乐。实在是一绝。并且剑之匙,盾之匙这些些KEY都命名的很有意思。
我非常喜欢BH3那种被追杀的感觉,不知哪个路口就会碰到的未遇知性。追击者是我认为最成功的BOSS。

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发表于 2012-7-24 15:45  ·  陕西 | 显示全部楼层
当初玩1的时候,好希望Barry能一路陪同,分开后还SB的跑几道门去追他…
陆续遇见队友死亡后就有那种孤立无援的感觉

征服者

侮れない引きこもり

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发表于 2012-7-24 15:55  ·  日本 | 显示全部楼层
老生一洋馆里的部分音乐听了就犯憷
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