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Xbox 360的向后兼容性 明 确 揭 示

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 楼主| 发表于 2005-8-29 00:59  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式




  相信很多人都比较关心Xbox360的向后兼容性。微软曾宣布Xbox360会部分兼容上一代Xbox作品,这个“部分”到底是什么意思呢?

  近来比较流行的说法是,想向后兼容必须要为新主机配备一只硬盘,这使得只有基本配置的Xbox360标准套装被摒弃于向后兼容的大门之外。但最新的消息来源指出,这个观点只是部分正确。在多数情况下,为了运行Xbox模拟器,容纳模拟器文件的硬盘是必不可少的(我们假设Xbox360出厂时,硬盘里已经装载了模拟器文件);然而,此办法不一定适用于每个作品。

  现在我们打听到,当前或将来发售的某些Xbox大作会得到特殊待遇,微软将邀请这些大作的开发人员在作品里内置兼容性代码,以便在将来的Xbox360环境里顺利启动——即使新主机没有配备硬盘。实际上,在微软技术团队的帮助下,某些正在出售的游戏软件已经内置了Xbox360的自举代码。
 
  但技术支持的资源是有限的,只有处于第一集团的游戏发行商才能获此待遇。到底是哪几家能入微软的法眼呢?现在还无法公布这份名单,以免造成不公平竞争的局面,但玩家心里也应该能猜出个大概。.
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