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《新超级马里奥兄弟2》制作组访谈总结及新要素

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 楼主| 发表于 2012-7-28 17:20  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 netnight 于 2012-7-28 17:20 编辑

《新超级马里奥兄弟2》制作组访谈总结及新要素
http://3ds.pcgames.com.cn/news/1207/2590496.html

备受期待的3DS新作《新超级马里奥兄弟2》即将要在本周六发售,那么这款游戏都有些什么看点呢?负责游戏制作的主要人员在官网畅谈本作特点,我们总结出了其中的主要内容。

 这次完全3D化的《新超级马里奥兄弟2》采用了几乎全新的制作组阵容,而原2散装光盘制作组目前则在负责WiiU版马里奥的开发。

  《新超级马里奥兄弟2》里面只有人物建模采用3D,背景地形其实是整张的平面,之所以能看上去能有景深的秘密就在于对光线和虚化的灵活运用,能引导玩家将视线集中在重点部分,从而得到各种惊艳的体感。

  在本作中首次加入了黄昏和夜间的场景,给的感觉和以往的晴空万丈稍有不同,再加上各种新类型的敌人登场,能让老玩家在熟悉的气氛中体验到新鲜感和乐趣。

  《新超级马里奥兄弟2》除了在气氛上给人新鲜感外,新加入的动作元素也会让玩家更加惊喜。例如新增加的“B冲刺”动作,跳入炮口的马里奥被发射出来后就会进入“B冲刺”这一状态,带来前所未有的速度感与激情。

  本作的主题是“金币100万枚”,这一想法源于3DS上的另一款作品《超级马里奥3D大陆》,在3D大陆里马里奥可以往头上套问号砖块,之后金币就会随着其活动而不断掉出。该元素移植到《新超级马里奥兄弟2》之后得到了更进一步强化,增加了冲刺后大量金币涌出等特点。然而制作组觉得这样还不够,继而再在本作中加入了能通过攻击来产生金币的金色马里奥,有了这些要素,在《新超级马里奥兄弟2》里收集够100万枚金币看来也不是不可能了。

   从100万金币引出的另外一个主题就是“金币收集”了,制作组认为这一概念能延长游戏的可玩时间,通关后玩家还需要用花上不少时间才能完成100万金币此等壮举,让《新超级马里奥兄弟2》在通关后摇身一变,成为一款能在空闲时拿出来玩上那么5分钟收集金币的悠闲游戏。

    像Wii版一样,3DS《新超级马里奥兄弟2》也支持全路线双人协力游戏。Wii版在双人游戏时,画面随着领头的角色移动,但本作由于地形比Wii上的马里奥更加复杂,并非单纯的向右移动,所以前者的老方法不太奏效,因此在双人游戏开始前,玩家可以选择一名角色作为领队,之后画面都将跟随该角色移动。在这样的设定下,非领队角色一但离开了画面将寸步难行,因此还衍生出了“领队争夺”的要素,在游戏中用特定动作去攻击领队,双方的地位就会发生变化,使单纯的协力游戏有了更大部分玩法和乐趣。

  和许多3DS游戏一样,《新超级马里奥兄弟2》也有着丰富的网络功能,譬如玩家能够通过擦身通信和好友交换收集到的金币,如果你手头上的金币比其他玩家的记录高的话,还能获得奖励“Win金币”,当然金币少的玩家也是有奖励的,擦身双方的金币会被系统叠加在一起,也就是说擦身后就能获得相当于对方所持金币数量的奖励。本作还将会是系列首款通过网络追加关卡的游戏,追加的关卡能够在通关后收集金币的模式中使用。

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