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楼主: wangxuanlin1993

现在看来,BASARA4必成神作

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发表于 2012-7-30 11:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 新堂圣 于 2012-7-30 11:21 编辑
WildDrawFour 发表于 2012-7-30 01:19
宴的游戏系统(我觉得)能完爆2代/外传(1代没玩过,不明),而3能压胜,因为游戏类别是ACT。
剧情方面可能 ...


Basara4:两百多种技能任你选~还有各种天赋树哦!~~~武器道具什么的,自己找开个Move慢慢砸吧~~~

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发表于 2012-7-30 14:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
还是喜欢热闹的basara
3代杀气太重

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发表于 2012-7-30 14:19  ·  四川 | 显示全部楼层
WildDrawFour 发表于 2012-7-30 12:15
我加了删除线啊233

====

主要是2代的武器防具系统那么完美,三代一下就大换血,可能是考虑到重做建模等之类的原因,而且3代的招式系统到宴这里已经是进一步完美了,所以4代肯定会在其他地方多下功夫咯~~
现在我觉得最有可能的就是4代幸村的奥义三变成专署装备效果,取消原奥义三而把之前删除掉的火焰车做回来~~

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发表于 2012-7-30 22:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
WildDrawFour 发表于 2012-7-30 12:15
我加了删除线啊233

====

一想到要是啥時候來個遊戲讓你開體感砸武器道具啥的我就那個樂呵啊混蛋。。。。

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发表于 2012-7-31 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
没玩过  看大家讨论那么激烈  应该还可以吧
该用户已被禁言

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发表于 2012-7-31 12:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2012-7-30 14:19
主要是2代的武器防具系统那么完美,三代一下就大换血,可能是考虑到重做建模等之类的原因,而且3代的招式 ...

照这么说所有BUFF奥义都要变专属效果了么,那前期没专属的时候就不能加BUFF了?这明显不现实嘛...而且宴的专属是拿来娱乐用的,和3代本传比,对角色的强化大得多(虽然也有个别是鸡肋),如果要变成削弱角色基本实力而进一步做成凹凸曼的变身道具,这只怕是会为游戏减分而不会加分。

再来说说火焔車。我记得这技能似乎和紅蓮脚很接近,而且2代里武器属性和固有技属性是分开的,所以带属性的火焔車和不带属性的紅蓮脚就算是两种不同的小范围攻击。但3代不同,3代是靠武器属性来触发属性攻击,固有技和奥义自身好象没几个是带属性攻击的,火焔車和紅蓮脚就变成很接近的技能,所以去掉一个还是在情理之中,或者说是必要的。

圣骑士

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发表于 2012-7-31 13:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 彦太郎 于 2012-7-31 14:05 编辑

照14楼那样说,游戏是越无脑越好玩啰?
那样还有意思吗...==
给你一个加攻加防加破甲加速度的完美技能,还不让有扣血的副作用?
这样说吧,任何动作游戏都不可能有这么BUG的技能,以后也永远不会有的,你放心

初次看火焰车演示确实被吓了一跳,不过那招没有任何连携性可言,可以明显的感觉到从3本传开始,
basara就极其注重角色动作的连贯,大多数人目前的所有固有,奥义都基本能连得上,别说几位主角了
出招慢收招慢的火焰车PASS,就这样了

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发表于 2012-7-31 19:07  ·  四川 | 显示全部楼层
彦太郎 发表于 2012-7-31 13:52
照14楼那样说,游戏是越无脑越好玩啰?
那样还有意思吗...==
给你一个加攻加防加破甲加速度的完美技能,还不 ...

会改的~~无脑就算了~~我还比较怀念不无脑的352M,353M呢~~

当年的达人难度小兵看见我就像看见杀父仇人一样~~

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发表于 2012-8-1 01:45  ·  四川 | 显示全部楼层
WildDrawFour 发表于 2012-7-31 12:31
照这么说所有BUFF奥义都要变专属效果了么,那前期没专属的时候就不能加BUFF了?这明显不现实嘛...而且宴的 ...

还是不一样的~~火焰车你还有一种按完的感觉,红莲脚我从来没看见有人感觉到按完过.......

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发表于 2012-8-1 09:54  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyhaha 于 2012-8-1 09:57 编辑

说道2代和3代的比较
偶三代无印+宴的游戏时间加起来快400小时(还是500小时)来了。想吐的感觉还是偶尔才有
2H前年偶第2次打的时候,拿最后的100小时杯差点吐出来,拿了以后就再也没玩过了

但是尽管如此,偶却一直觉得2代比3代有意思,但又说不出个所以然来。大概是2代难度虽高,但是打法简单,偶这种技术粗糙的手残党能过关就能颇有成就感了。3代,卸掉BOSS算个啥啊,追求的是连招和无伤,于是手残党哭了

不过3代比2代耐玩是无须质疑的,3代无印的阵地系统和素材系统挂钩,偶每场都跑遍全图乐此不疲。虽然没什么用,但是看到素材在一直涨心里就觉得爽。
可惜宴里改掉了,虽然也有永远刷不玩的素材要刷,但是和无印比起来,一个是早就刷完了然后看数字增长偷着乐,一个是不知何时才到头的无底洞洞,感觉天差地别
二代的话到最后就是关卡开始就一路直奔BOSS多打一个人都嫌麻烦,但是关卡重复多了又会吐。说起来2H最后那10个小时,偶基本只做一件事,用不同角色虐高达或者被高达虐
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