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楼主: 幽魂

[主机]说句公道话被N迷骂死了

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发表于 2005-8-30 13:01  ·  福建 | 显示全部楼层
幼稚~`我们这些人在那些不玩游戏的`人眼中就是幼稚`
怎么我们游戏人还这样说自己人呢``

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发表于 2005-8-30 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
NDS的确很烂,老任太不负责任,不能因为我们是任饭就纵容它,这样只会让它越来越不思进取,成天抱着它那点所谓的游戏性只能拿出触摸吹气之类的小把戏,出完任天狗就出任天猫,马里奥冷反炒了一次又一次,全民马里奥,什么赛车网球高尔夫,要是你换个名字换个造型我或许会买,但你什么都马里奥只会让我反胃。

掌机的技能就是要越来越强,画面素质的提高能更好的体现游戏设计者的想法。3D动作游戏进入掌机是一个很好的趋势,可是象NDS那么烂的机器完全是在阻碍历史的进步。
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发表于 2005-8-30 13:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
我支持psp~~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-8-30 13:44  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用blizzerg于2005-08-30 13:22发表的:
NDS的确很烂,老任太不负责任,不能因为我们是任饭就纵容它,这样只会让它越来越不思进取,成天抱着它那点所谓的游戏性只能拿出触摸吹气之类的小把戏,出完任天狗就出任天猫,马里奥冷反炒了一次又一次,全民马里奥,什么赛车网球高尔夫,要是你换个名字换个造型我或许会买,但你什么都马里奥只会让我反胃。

掌机的技能就是要越来越强,画面素质的提高能更好的体现游戏设计者的想法。3D动作游戏进入掌机是一个很好的趋势,可是象NDS那么烂的机器完全是在阻碍历史的进步。
那你是否认为,PSP上出现的这些PS2甚至是PS/SS上的冷饭剩饭推动了历史的进步。

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发表于 2005-8-30 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP上问题的关键是几乎所有的第三方软件商都在观望. 极其希望别人能够花大力气为PSP量身打造几款受欢迎的游戏,把PSP的人气推上去. 然后自己再跟进,赚第二桶金.  很明显,第二桶金虽然赚的不会有第一桶金多,名气没有第一桶金好,但是风险来的小太多.这种心态在如今战战兢兢选择平台,生怕一失足成为CAPCOM第二的游戏业界里太过普遍.
NDS的机能和PSP相去甚远. 基本是差一代的东西. 但是老任如今在家用主机上已经没多大想法, "***"是只闻声,不见人.唯一还活跃着的***工具也就只剩NDS了. 所以全力支持NDS是必然的. 再看SCE一方, 一面要全力准备PS3去和MS对抗, 一面继续在PS2上赚上还很可观的剩余价值, 剩下的不多的精力再要去投入PSP的游戏开发. 如此一来,PSP上缺乏软件也就不难理解了.
不过好在观望的阶段快到头了. 明天GTA就要发售,欧美必然大卖. WE9在日本也会广受欢迎. 再看到同行赚取了第一桶金的时候, 越来越多的观望者会沉不住气,有所动静. 那个时候,就是PSP胜利的时候.

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发表于 2005-8-30 14:24  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用幽魂于2005-08-29 17:16发表的[主机]说句公道话被N迷骂死了:
这次这个贴子本来应该在P区发的,但有些话冒着番茄鸡蛋雨也要说,只想各位面对现实。PSP与NDS 的机能就不用争了,基本上是N64和PS2的差别(还不算上液晶屏的差距,其实PSP的液晶也不好,响应时间太慢),游戏上两者都没有什么太好的游戏,NDS上充斥的不是些冷饭作品就是所谓的创意游戏,尤其是那个什么浮游生物的,简直不知所谓,最近发布的生化,那马赛克都赶上郭峰脸上的麻子了,连PS1上一代的还差很多。一些2D的游戏我看画面除了解象度比GBA略有提高其他毫无区别,说NDS机能超N64,我表示深刻的怀疑。反观PSP,软件上也不怎么样,三国无双的画面只能说略超PS1,但相比NDS,看看两个版本的RR就知道差距了而且对于传统游戏双屏是否有意义?看着RR底下的方向盘就不爽。看了PSP上发布的WE9的视频就感叹PSP的功力了,画面可以说无限接近PS2了,这边有人说了我玩游戏又不是看画面好不好,照这种逻辑那主机还 换什么代啊,大家一起玩GB,FC好了,还有一个年龄段的问题,好象买NDS的大部分是未年吧,没见过20 好几的拿个NDS玩的,NDS的ID设计实在是差,整一加厚型的文曲星,以地球人的审美观,PSP和NDS孰优孰劣就不用说了。不要再说PSP不如NDS专业了,难道功能多就不专业了吗,那以前的大哥大可比现在的什么智能手机专业多了,这不是摆明的酸葡萄心理吗。最后有一定肯定NDS的创意确实不错,双屏触摸使游戏有了很多新的玩法,不过从另一方面讲DS确实不是GB的正统产品,一但NDS疲软,GBA的后继马上会出现,而且好象硬件上设计太出位的东西都没什么好下场,VB就是个活生生的例子。其实说白了PSP取代NDS就象PS2取代DC,PS取代SS,SFC取代MD,GBA取代WSC一样毫无悬念,最直观的看看P区和N区的人数差就 知道了。。。。。。

感觉不妙~~~版主还是删了这贴!
首先说一下 本人PSP NDS都买了 不会袒护任何一方 是我自己玩了后的亲身体会
论机能 PSP是比NDS强太多 NDS机能能超过N64也全都是骗人的 这点我也肯定 PS我估计都比NDS机能强!  
但只靠机能是不行的 最关键的是游戏厂商的支持 游戏是否畅销 对不对大多数人的口味
当年NEO公司出的NGP不也是当时机能首屈一指的掌机吗 可后来结果怎么样呢
现在PSP就点NGP的影子 没好游戏 没畅销游戏 全是复刻游戏 这就使很多玩家丧失了继续玩游戏的积极性
NDS则不同 它充分发挥了自己机能的特点  游戏销量也比PSP高
目前PSP销量之所以高是因为一、PSP打着SONY的牌子 二、多媒体功能
而不是靠游戏来提升自己的销量的 这点很重要
而NDS却相反 完全是靠游戏扩大自己主机的销量
俗话说 能抓老鼠的猫就是好猫 试想一下一个没有吸引玩家游戏的游戏掌机算是一部成功的游戏掌机吗?
至于NDS是替代产品 这完全是不必要的顾虑
我就不一一阐述了 举例说明吧

外国人买电器首先考虑这部电器是否有适合自己需要 怎么用
中国人买电器先考虑到万一机器坏了怎么修
看到了吧 这就是区别了
只在乎游戏是否好玩就行了 何必考虑那么长远的问题呢楼主?

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发表于 2005-8-30 14:28  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用keroro军曹于2005-08-30 13:55发表的:
PSP上问题的关键是几乎所有的第三方软件商都在观望. 极其希望别人能够花大力气为PSP量身打造几款受欢迎的游戏,把PSP的人气推上去. 然后自己再跟进,赚第二桶金.  很明显,第二桶金虽然赚的不会有第一桶金多,名气没有第一桶金好,但是风险来的小太多.这种心态在如今战战兢兢选择平台,生怕一失足成为CAPCOM第二的游戏业界里太过普遍.
NDS的机能和PSP相去甚远. 基本是差一代的东西. 但是老任如今在家用主机上已经没多大想法, "***"是只闻声,不见人.唯一还活跃着的***工具也就只剩NDS了. 所以全力支持NDS是必然的. 再看SCE一方, 一面要全力准备PS3去和MS对抗, 一面继续在PS2上赚上还很可观的剩余价值, 剩下的不多的精力再要去投入PSP的游戏开发. 如此一来,PSP上缺乏软件也就不难理解了.
不过好在观望的阶段快到头了. 明天GTA就要发售,欧美必然大卖. WE9在日本也会广受欢迎. 再看到同行赚取了第一桶金的时候, 越来越多的观望者会沉不住气,有所动静. 那个时候,就是PSP胜利的时候.
写的不错啊,虽然偶psp和nds都是第一时间入手的,2个各有特色。。。不过psp的游戏画面和多媒体功能还是使人震撼的,nds还是几乎停留在gba的基础上以创意来开发游戏,只是多了个触摸屏的手段,但是由于触摸屏的介入也使得nintendo开发互动游戏更为方便,使得游戏的乐趣更多,换句话说只要nintendo有创意,nds的市场就不会倒。

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发表于 2005-8-30 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用haha99于2005-08-30 14:28发表的:

写的不错啊,虽然偶psp和nds都是第一时间入手的,2个各有特色。。。不过psp的游戏画面和多媒体功能还是使人震撼的,nds还是几乎停留在gba的基础上以创意来开发游戏,只是多了个触摸屏的手段,但是由于触摸屏的介入也使得nintendo开发互动游戏更为方便,使得游戏的乐趣更多,换句话说只要nintendo有创意,nds的市场就不会倒。

如果没有那块触摸屏,NDS的立场何在? 那就只是一款机能加强很有限的GBA.
触摸屏的设计是比较巧妙.但游戏乐趣可以有多种方面.可以是新奇的感受(比如触摸屏),当然需要考虑一旦这种"新鲜感"过去之后,可能这种创新会沦为鸡肋. 也可以是纯粹的视觉,听觉,以及游戏本身素质的体验. 后者相比前者更踏实, 更"王道"
明显的, NDS走前者的道路,而PSP选用的是后一种方法. 只要PSP的软件发挥的好,压过NDS是没有任何问题的.毕竟巨大的机能优势摆在那里,又有其他多种娱乐功能作为辅助.
一切其实都要看日后PSP软件的动向.  不禁要感叹一下,如果GT能早点在PSP上登场的话......

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发表于 2005-8-30 15:04  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用keroro军曹于2005-08-30 14:44发表的:


如果没有那块触摸屏,NDS的立场何在? 那就只是一款机能加强很有限的GBA.
触摸屏的设计是比较巧妙.但游戏乐趣可以有多种方面.可以是新奇的感受(比如触摸屏),当然需要考虑一旦这种"新鲜感"过去之后,可能这种创新会沦为鸡肋. 也可以是纯粹的视觉,听觉,以及游戏本身素质的体验. 后者相比前者更踏实, 更"王道"
明显的, NDS走前者的道路,而PSP选用的是后一种方法. 只要PSP的软件发挥的好,压过NDS是没有任何问题的.毕竟巨大的机能优势摆在那里,又有其他多种娱乐功能作为辅助.
.......
触摸屏带来的不仅仅是新鲜感,而是新的开发手段,现在的nds的游戏里对触摸屏的应用还有点硬套的感觉,但是等到游戏开发商们能很自然的应用触摸屏于游戏里的话,nds的魅力是巨大的。别忘了nds还有个rom共享的手段。
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发表于 2005-8-30 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
对于楼主说的话实在是不认同,虽为P饭,但是你以机能来定义谁强谁弱太偏激了,如果P上没有种种让我喜欢的游戏我是不会去买的,难道你会吗,更何况还没到真正胜负的时候先不急着给谁带上皇冠,现在只是起步阶段,PSP还在不断的靠PS2游戏讨生计,而NDS的原创比起来要多,但是时间是进步很快的,指不准哪天PSP的游戏多出一堆,而且新机型又出现,还带N多新功能,而NDS则会一超低的价格和特别的娱乐性占领市场,所以楼主不能一主观判断啊!
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