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发表于 2005-8-30 14:28 · 未知
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下面是引用keroro军曹于2005-08-30 13:55发表的:
PSP上问题的关键是几乎所有的第三方软件商都在观望. 极其希望别人能够花大力气为PSP量身打造几款受欢迎的游戏,把PSP的人气推上去. 然后自己再跟进,赚第二桶金. 很明显,第二桶金虽然赚的不会有第一桶金多,名气没有第一桶金好,但是风险来的小太多.这种心态在如今战战兢兢选择平台,生怕一失足成为CAPCOM第二的游戏业界里太过普遍.
NDS的机能和PSP相去甚远. 基本是差一代的东西. 但是老任如今在家用主机上已经没多大想法, "***"是只闻声,不见人.唯一还活跃着的***工具也就只剩NDS了. 所以全力支持NDS是必然的. 再看SCE一方, 一面要全力准备PS3去和MS对抗, 一面继续在PS2上赚上还很可观的剩余价值, 剩下的不多的精力再要去投入PSP的游戏开发. 如此一来,PSP上缺乏软件也就不难理解了.
不过好在观望的阶段快到头了. 明天GTA就要发售,欧美必然大卖. WE9在日本也会广受欢迎. 再看到同行赚取了第一桶金的时候, 越来越多的观望者会沉不住气,有所动静. 那个时候,就是PSP胜利的时候. 写的不错啊,虽然偶psp和nds都是第一时间入手的,2个各有特色。。。不过psp的游戏画面和多媒体功能还是使人震撼的,nds还是几乎停留在gba的基础上以创意来开发游戏,只是多了个触摸屏的手段,但是由于触摸屏的介入也使得nintendo开发互动游戏更为方便,使得游戏的乐趣更多,换句话说只要nintendo有创意,nds的市场就不会倒。 |
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