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(转自火花)官方攻略中的部分翻译

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 楼主| 发表于 2005-8-30 10:29  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
一。Ending 评价
1. 勋功 在每章的出击任务中获得(一章最多获得3点)
2章    18回合内通关+3 / 19至21回合内 +2 / 22至24回合内 +1
3章    司祭三人生存 +3 / 两人生存 +2 / 一人生存 +1
4章    NPC 同盟军12 人全员撤退 +3 / 10至11名 +2 / 7至9 名 +1
5章    过关+1 / 10回合内过关 再+1 / 敌将ライアーク击破 再+1
6章    敌将オルトマン击破+1 / 市民5人全员撤出再+2 / 如果是4人,则加1
7章    过关+1/ 维斯塔骑士团全员生存 再+2/ 如果是4人,则加1
8章    敌将フォンべック击破 +1 / NPC 4人全员撤出 再加2 / 如果只有3人,则加1
9章    NPC 工兵5人全员生存 +3 / 4人生存 +2 / 3人 以下 +1
10章  过关+ 1 / 维斯塔骑士团4人全员生存 再+2 / 3人生存, 则加1
11章  我方全员离脱时的回合数是 20至22回合 +1 / 是23回合 +2 / 是24回合 +3
12章  过关 +1 / 22回合内过关 再+1 / 村民全员生存 再+1
13章  过关 +1 / 敌将コーネン击破 再+1
总计  35 点 勋功

2.  名声
住民依赖共计35项 每完成一项就可获得一点
值得注意的是,名声与商店价格的关系。
即实际价格= 定价*(100―名声/2)%  名声越高,价格越便宜。

3. 行动
选择出击依赖 每完成一项加1点,  共计23 点
收藏品,每收集6个 加1点,      共计3点
通缉犯人, 每6人 加1点         共计3点
炼金 全部完成  加1点         共计1点
武具合成 每完成10个 加1点      共计2点
家具 每购入4个 加1点         共计3点
合计  35点

4. 幸福
西农骑士团的35名团员,每一人关系到一点幸福。具体条件如下:
リース        我方无人死亡,转职
ウォード      クリス和エルバート生存
エルバート     自己转职,クリス生存并转职
クリス        自己转职,エルバート生存
アデル      转职,最终章ending event 《背中で語る》发生
レオン        转职,最终章ending event 《春遠からず》发生
シロック      转职,最终章ending event 《草原の調べ》发生
イゼルナ     转职,她自己的《それぞれの道》,以及ペルスヴェル的最终章ending event《母の愛》 发生
セネ        转职,ending event《少女の旅立ち》发生,专用马ティコ健在
アイギナ     转职,ending event《いつの日か・・》发生
ダウド        转职,ending event《償い》发生
マーセル     ending event《騎士の心得》发生
エニード      转职,ending event《母の愛》发生
バロウズ     ending event《強引な男》发生
アルヴィナ     与维斯塔一起归国的event发生
サフィア      与リース告别的事件发生,パラミティース健在
パラミティース  サフィア的幸福条件满足
ラレンティア    与リース告别的事件发生
リネット      信件全部已读,最终章通关时,リース佩戴着妹妹赠送的タルサの額飾り
ディアン     转职,ending event《癒された心》发生,イゼルナ生存
ルヴィ      转职,アーサー的ending event《決別》发生,クリフォード生存
アーサー     转职,ルヴィ的ending event《好敵手》发生
アグザル     ending event《海の漢》发生
ウォロー     入团
クリフォード    入团,ルヴィ生存
クレイマー    转职,入团,ending event《夢見る青年》发生
フェイ      转职,入团,两把神剑入手,ファラミア生存
デリック     エニード生存
イストバル    转职,ending event《川蝉亭は・・》发生
オルウェン    入团,ending event《一つの世界》发生
シェルパ     アイギナ的ending event《いつの日か・・》发生
ファラミア     入团,フェイ的幸福条件满足
セディ      入团,ending event《新しい世界》发生
シルウィス    入团,ending event《潮風と共に》发生
ペルスヴェル  转职,ending event《母の愛》发生
共计  35点

二。一些特殊技能
虚弱 敌专有技能,隐藏技能,与“强健”刚好相反,战斗不能的概率很大

ヘイト 敌专有技能,受到我方某一单位的攻击后,会锁定其攻击,如同“挑发”的效果

强健II 与“强健”相同的效果,隐藏特技,ファラミア和パラミティース拥有,一些强制出击的人,在该章也会获得此技能。如“幽灵部队”中的エルバート。


三。一些游戏设定
导致轻伤状态的概率
通常的伤害    3%
短剑的伤害    9%
当て身      33%
使用特殊武器,料理的效果之类都是在以上基础上加成。


导致重伤状态的概率
首先引入“基准值”的概念
基准值=100*(战斗前HP―战斗后HP)/ 战斗前HP
在以下四种情况下,重伤概率为:
(1)    通常状态 {(基准值―50)/2}%
(2)    轻伤状态 {(基准值―30)}%
(3)    对手有“虚弱”特技  {(基准值+10)}%
(4)    峰打ち技能发动    {(基准值+10)}%.
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 楼主| 发表于 2005-8-30 10:31  ·  福建 | 显示全部楼层
第5章  过关+1 / 10回合内过关 再+1 / 敌将ライアーク击破 再+1

从这条就可以看出,前阵子功勋满的都是用了老金吧...
正常人在这关,不知道的话是不会刻意在10回合过关的...
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 楼主| 发表于 2005-8-30 10:55  ·  福建 | 显示全部楼层
还有行动要满的话,家具也得全购入...哎,钱才是王道

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发表于 2005-8-30 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
我准备重打了,唉~这次加经验的料理要留在后面有ex的关卡吃

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发表于 2005-8-30 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
额,勋章全满肯定老金的说,不然不可能10回合内结束5章战斗
ywy

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发表于 2005-8-30 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然评价、名声和行动我那帖也写了,不过下面的没有。
建议版主把这帖和我的那帖编辑合成一下,以方便查询。
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 楼主| 发表于 2005-8-30 11:25  ·  福建 | 显示全部楼层
10回合要结束战斗也不是不可能,不过还要抓将军的话就更费力了
客观其实也不必重打了,先快速通一遍吧,然后再来一次就快多了

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发表于 2005-8-30 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,10回合结束的话就只能用地道直接找boss麻烦了,这样就不好抓了,要么派红毛斧男过去用盾54斧头直接凹重伤,然后找个骑士快速移动下去捕获,这样能在10回合结束战斗

顺便说句,全评价都是35结束后其实也没什么好处,就是有那么点成就感,我倒是宁愿放弃几点勋攻,多练练人

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发表于 2005-8-30 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
其实多杀这么几个人也多不了多少经验,还是把加经验的料理留在晚几章凹出来吧,我现在是想在第9章把加经验的料理凹出来,主角可以在那关猛练
ps:第9章是不是桥什么的那关?没有回合限制的?

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发表于 2005-8-30 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
另外将军盾可以在第6章入手嘛,在第5章的时候直接过去秒了boss好了,反正里面有脸的人抓了好象也没什么用

失望啊~~~~~~
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