A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: wizardwarren

[醒目]第三帝国兴亡记2明日急袭,官网大幅更新!

[复制链接]

精华
4
帖子
1301
威望
2 点
积分
1415 点
种子
0 点
注册时间
2004-6-8
最后登录
2018-11-8
发表于 2005-8-31 23:07  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,继续上次的抢底盘,然后游击战法消耗对方的燃油,这招应该还管用的。

精华
0
帖子
516
威望
0 点
积分
517 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-29
最后登录
2006-12-30
发表于 2005-8-31 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层
没见过一代吧,保准玩了会吐~这个看起来强点了~

求败者

闲云野鹤

精华
0
帖子
18340
威望
0 点
积分
21774 点
种子
1361 点
注册时间
2004-9-9
最后登录
2025-1-29
发表于 2005-8-31 23:46  ·  广西 | 显示全部楼层
这游戏画面不重要~!主要看战略~!!哈哈~!!

精华
0
帖子
516
威望
0 点
积分
517 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-29
最后登录
2006-12-30
发表于 2005-8-31 23:50  ·  北京 | 显示全部楼层
1代战略也不咋地,敌人AI差不多FC上也能实现~

退伍者

哈皮萬歲

精华
2
帖子
8879
威望
14 点
积分
10585 点
种子
11 点
注册时间
2005-2-19
最后登录
2023-2-22
发表于 2005-8-31 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
又是一个大战略类的游戏~

精华
0
帖子
2816
威望
0 点
积分
2833 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-29
最后登录
2012-5-31
发表于 2005-9-1 09:02  ·  福建 | 显示全部楼层
一代里经典的设定是你的某队军团被敌人追着打的话就永远也逃不掉了……就算旁边再掉两个军团来支援也没用

精华
0
帖子
103
威望
0 点
积分
126 点
种子
0 点
注册时间
2004-3-9
最后登录
2020-8-29
 楼主| 发表于 2005-9-1 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的乱说,救兵是这样使的:-》 —>    -> -> ->    《-.......... -> -> ->  -》 ->

精华
0
帖子
361
威望
0 点
积分
386 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-1
最后登录
2008-2-22
发表于 2005-9-1 09:17  ·  未知 | 显示全部楼层
初二的时候玩过一,当时有点傻傻的崇拜***....年轻啊

精华
0
帖子
2816
威望
0 点
积分
2833 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-29
最后登录
2012-5-31
发表于 2005-9-1 09:30  ·  福建 | 显示全部楼层
从士气100追到士气0,旁边有援军就是拦不住,这游戏太有趣了

精华
0
帖子
103
威望
0 点
积分
126 点
种子
0 点
注册时间
2004-3-9
最后登录
2020-8-29
 楼主| 发表于 2005-9-1 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
说画面差的朋友多虑了,战棋重要的是系统可玩性,第三帝国系列在战争战略战术的仿真上很有兵棋推演的意思,夸张点说,军校参谋学员们很可能就是这么上课的,围点打援,声东击西,丢卒保车,引君入瓮,调虎离山,你要愿意就都可以实现(当然你要抱着喷火万岁那就算了,直接找金大哥更痛快)

再者说了,那个图毕竟是256色的gif,先前网站里有贴过静态的大图,鉴定后的印象是:建模应该不会比电击战失去的胜利差

希望GlobA不要令人失望,一代就是一颗老鼠屎坏了一锅粥,(怨念的喷火啊,怨念的88...)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-30 16:22 , Processed in 0.251924 second(s), 21 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部