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7月30日Eurogamer对Master的访谈文章

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 楼主| 发表于 2012-7-31 01:47  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 柏青哥 于 2012-7-31 08:37 编辑

新闻地址:http://www.tkplayers.com/Home/ta ... on-Eurogamerit.aspx

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发表于 2012-7-31 02:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
柏青哥的沙发,由我来守护!

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发表于 2012-7-31 05:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
柏青哥的板凳,由我来掩护!

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发表于 2012-7-31 09:29  ·  江西 | 显示全部楼层
地板,只有我来拖了。

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发表于 2012-7-31 09:48  ·  广西 | 显示全部楼层
你们够了!!
我想要中文翻译啊啊啊啊啊啊啊

骑士

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发表于 2012-7-31 10:05  ·  云南 | 显示全部楼层
Master也建议了TN不要重复使用两次CB攻击就可以轻易引发CB这种设定。个人觉得这样容易让战斗变得十分难看。你会看到各种霞和瞳拿着4P+K狂推,反正推两下就引发CB了。这会是多么难看的战斗。
这个建议提的太好了。据说不止他一个人,其他不少玩家也有这样建议(Master怎么知道的?难道他负责帮TN当整理反馈意见的小工……

还有就是他个人的愿望是做出更大的场地。这也是我对DOA5最大的奢望所在了。因为目前为止都未见一个足够大的场地。非常可惜啊。

从他们的访谈来看。有Master的协助修正下。DOA5的系统应该会变得越来越不错。期待吧~
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发表于 2012-7-31 10:35  ·  海南 | 显示全部楼层
最好昏迷硬直这个系统撤掉,类似VF TK那样



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发表于 2012-7-31 11:47  ·  河南 | 显示全部楼层
doors 发表于 2012-7-31 10:35
最好昏迷硬直这个系统撤掉,类似VF TK那样

其实有昏迷的这个细节也是很好的!
当然,再好的创意或类似的意思,有了猪一样的队友的设置,也会是渣渣。
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发表于 2012-7-31 13:40  ·  海南 | 显示全部楼层
什么猪设置。你在说什么啊?
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发表于 2012-7-31 14:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
目测 极地场景应该比较大吧 有没有无限场地的?
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