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楼主: 召唤之夜

[询问]<斑***>还会不会移植PS2?(第3页有<闪亮银枪>牛人演示...)

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 楼主| 发表于 2005-9-1 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2005-09-01 22:48发表的:
斑***没能超越闪亮银枪,
闪亮银枪的多样花和游戏流程,音乐,剧情都在斑***之上
兄弟说出了我心声,目前在我心中还没有哪款STG游戏能超越闪亮银枪,斑***由于模拟器原因不能100%享受游戏,能否超越闪亮还不能发表意见,但当年闪亮给我打心底的震撼至今记忆尤存,真的没有哪款STG游戏能有如此深厚的世界观,绚丽的画面,超一流的系统,能够媲美任何RPG的音乐,总总这些使得这游戏几乎没有任何缺点,闪亮银枪在我心中尤入一部艺术品般的存在,要找到能超越这款游戏的实在太难了

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发表于 2005-9-1 23:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2005-09-01 22:52发表的:

在斑***面前,这些真的是小耳刻,
但在闪亮银枪面前,根本不是一个世界产物
阁下难道说的难度?
斑***我看过会 真没觉得比大往生难。。
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 楼主| 发表于 2005-9-1 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2005-09-01 23:11发表的:

阁下难道说的难度?
斑***我看过会 真没觉得比大往生难。。
这个游戏的优秀不是看就能明白的,刚才讨论的闪亮银枪不知道阁下是否玩过?

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发表于 2005-9-1 23:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用召唤之夜于2005-09-01 23:14发表的:

这个游戏的优秀不是看就能明白的,刚才讨论的闪亮银枪不知道阁下是否玩过?
没玩过。。。我从来不注意一 款STG游戏的世界观等等乱七八糟的。。好玩就可以了,,]

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发表于 2005-9-1 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2没有STG,不喜欢横版的,1945系列和斑***玩的最多。

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发表于 2005-9-1 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2005-09-01 23:11发表的:

阁下难道说的难度?
斑***我看过会 真没觉得比大往生难。。
难度的话闪亮也是决顶难,没100条命很难过底,
最后BOSS简直就是华丽的全屏跳舞。
闪亮里子弹速度很慢,但空间也小的过分,基本躲的空间比你飞机还小。它判定很高,要正中中心才暴机
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 楼主| 发表于 2005-9-1 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2005-09-01 23:15发表的:

没玩过。。。我从来不注意一 款STG游戏的世界观等等乱七八糟的。。好玩就可以了,,]
没错,对于一款STG游戏来说,重要的是游戏性,剧情的确无须注意,但如果一款STG游戏的剧情优秀到你能够刻意去注意他,那已经相当不容易了,而且游戏性也同样是一流的,你如果玩过的话就会明白,有机会的话自己去尝试一下吧,~~~~

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发表于 2005-9-1 23:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
STG,我的最爱!只是现在的正统STG越来越少了!
斑***估计是不会移植了~~
目前最期待的就是"雷电3"了!
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 楼主| 发表于 2005-9-1 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2005-09-01 23:21发表的:

难度的话闪亮也是决顶难,没100条命很难过底,
最后BOSS简直就是华丽的全屏跳舞。
闪亮里子弹速度很慢,但空间也小的过分,基本躲的空间比你飞机还小。它判定很高,要正中中心才暴机
太夸张了吧...我记得闪亮是有经验值设定的,还可以储存经验,打得越久越容易,火力越来越强,不过太强就没意思了,因此我只是记录适量的经验就行了,即保留难度,又不至于被虐那种~~~~
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 楼主| 发表于 2005-9-1 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用csh778899于2005-09-01 23:25发表的:
STG,我的最爱!只是现在的正统STG越来越少了!
斑***估计是不会移植了~~
目前最期待的就是"雷电3"了!
为什么大家都认为斑***不会移植呢,这游戏在DC和NGC上的销量肯定不好,公司应该会乘着PS2最后的疯狂而捞一笔啊
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