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[转帖]《恶魔城 黑暗的诅咒》发售日正式确定

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 楼主| 发表于 2005-9-2 15:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
KONAMI的高期待度“恶魔城”系列新作——《恶魔城 黑暗的诅咒》日前正式确定了发售日——2005年11月24日。

  本作是人气游戏《恶魔城》系列在PS2上的全新大作,主角Hector在游戏中受到了来自黑暗世界帝王德拉克拉的诅咒,除了消灭恶魔别无他法,和PS2上的前作《恶魔城 无罪的叹息》不同的是,主角Hector可以在游戏中使用包括鞭子在内的大量武器,如日本古剑、西洋剑和重剑、斧等,此外还有十字架和圣水等大家熟悉的除魔兵器存在。值得特别注意的是,本作将全新增加一个全新的使魔养成系统,玩家可以控制自己的使魔进行辅助攻击。.

骑士

怒海孤鸿

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发表于 2005-9-2 15:57  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:(转)《恶魔城 黑暗的诅咒》发售日正式确定

说真的请大家不要骂我,我觉得ps2托了这游戏的后腿!我非常喜欢3d化的恶魔城,更希望是xb独占的,而不是两平台,因为xb能把恶魔城的诡异和华贵淋漓尽致的表现出来,看了预告片画面说实话不怎么样。跟前作没什么区别。

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发表于 2005-9-2 16:26  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:Re:(转)《恶魔城 黑暗的诅咒》发售日正式确定

下面是引用韵风于2005-09-02 15:57发表的Re:(转)《恶魔城 黑暗的诅咒》发售日正式确定:
说真的请大家不要骂我,我觉得ps2托了这游戏的后腿!我非常喜欢3d化的恶魔城,更希望是xb独占的,而不是两平台,因为xb能把恶魔城的诡异和华贵淋漓尽致的表现出来,看了预告片画面说实话不怎么样。跟前作没什么区别。
又是个追求画面的人,无意义!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2005-9-2 16:31  ·  河北 | 显示全部楼层

Re:Re:(转)《恶魔城 黑暗的诅咒》发售日正式确定

下面是引用韵风于2005-09-02 15:57发表的Re:(转)《恶魔城 黑暗的诅咒》发售日正式确定:
说真的请大家不要骂我,我觉得ps2托了这游戏的后腿!我非常喜欢3d化的恶魔城,更希望是xb独占的,而不是两平台,因为xb能把恶魔城的诡异和华贵淋漓尽致的表现出来,看了预告片画面说实话不怎么样。跟前作没什么区别。
这种人多的是,被惯坏了
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发表于 2005-9-2 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
对于1楼的看法持保留意见
如果不影响游戏乐趣的话,哪个版本都无所谓
但是两个版本差别大到如分裂3的话,真的要怀疑发售PS2版的用心,我们也不用为一个贪婪的公司尽说好话

征服者

我不说话我就看看

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发表于 2005-9-2 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我已经等不急了>_

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发表于 2005-9-2 16:40  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话.我情愿恶魔城像魂斗罗这样的3D+横卷轴的玩法就好了.
就算是复刻把背景重做也好.

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-9-2 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:(转)《恶魔城 黑暗的诅咒》发售日正式确定

下面是引用韵风于2005-09-02 15:57发表的Re:(转)《恶魔城 黑暗的诅咒》发售日正式确定:
说真的请大家不要骂我,我觉得ps2托了这游戏的后腿!我非常喜欢3d化的恶魔城,更希望是xb独占的,而不是两平台,因为xb能把恶魔城的诡异和华贵淋漓尽致的表现出来,看了预告片画面说实话不怎么样。跟前作没什么区别。


PS2的《恶魔城》画面不好跟机能关系不大,连《战神》都做得比它强百倍。它的问题出在全3D化后的游戏画面美工上,PS2上的这个游戏制作小组美工水平是二流甚至三流的,画面观感还不及从前的2D风格舒服。

但是同为KONAMI的游戏,《ZOE》系列的3D游戏画面美工就异常出色。再给你举个例子,《寂静岭3》PS2版画面感觉很棒吧。但是寂静岭4代就不行了,是游戏画面美工水平下降造成的,也与机能无关。





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发表于 2005-9-2 16:51  ·  天津 | 显示全部楼层

Re:Re:(转)《恶魔城 黑暗的诅咒》发售日正式确定

下面是引用韵风于2005-09-02 15:57发表的Re:(转)《恶魔城 黑暗的诅咒》发售日正式确定:
说真的请大家不要骂我,我觉得ps2托了这游戏的后腿!我非常喜欢3d化的恶魔城,更希望是xb独占的,而不是两平台,因为xb能把恶魔城的诡异和华贵淋漓尽致的表现出来,看了预告片画面说实话不怎么样。跟前作没什么区别。
可怜的人啊 [s:83]

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发表于 2005-9-2 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:(转)《恶魔城 黑暗的诅咒》发售日正式确定

下面是引用星之冒险者于2005-09-02 16:49发表的Re:Re:(转)《恶魔城 黑暗的诅咒》发售日正式确定:



PS2的《恶魔城》画面不好跟机能关系不大,连《战神》都做得比它强百倍。它的问题出在全3D化后的游戏画面美工上,PS2上的这个游戏制作小组美工水平是二流甚至三流的,画面观感还不及从前的2D风格舒服。

.......
不要因为ps2上出了一个战神就觉得所有游戏画面不好不是机能限制...

如果每个ps2游戏都用上战神那股劲 我相信ps2早就已经没落了

用相同的时间 人力 资源做出一款游戏放在两个平台上 画面的差距就是分裂细胞那种差距 当然分裂细胞ps2版只要肯花多一倍的时间去改良一样可以达到xbox的效果 但是为啥还要去花时间呢 吃力不讨好... 这就是开发平台和机能的限制:巨人可以随时举起一块石头 侏儒却要花大量时间去设计如何举起一块石头
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