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 楼主| 发表于 2005-9-6 08:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是那个《银河游侠》所标榜的“无缝连接”技术,可以实现客观意义上的无读盘

个人觉得这个技术很好啊,确实随时读取资料对光头的损害是大了那么一些(SCE更希望这种情况出现呢,多换光头他好多挣钱),可是游戏时候那种无拘束不用激情的时候被读盘打击的事情谁都会喜欢吧?

按理来说这个技术应该不是太高级的技术,GTA---战神不也都实现了吗,现在就连L5也能很好的应用,那么那些大公司SE--NAMCO--KONAMI--SEGA--EA--UBI也应该能很好的应用才是,可是为什么很少游戏应用这种技术呢,难道说这种技术需要耗费更多的时间和资金?.

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生命在于祖安

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发表于 2005-9-6 08:45  ·  北京 | 显示全部楼层
早在2002年GA的GRANDIA XTREME就用到类似的技术了 连记忆卡读取都可以0秒完成

但是 有这种技术的游戏未必是好游戏 有这种技术的好游戏未必是玩家买帐的游戏才是关键

至于例子嘛 还是GRANDIA XTREME 试问除了格FAN有几个喜欢这个游戏的
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发表于 2005-9-6 08:45  ·  上海 | 显示全部楼层
这东西是微软提出来的,第一次应用是在它的游戏地牢围攻1里面,不是所有公司都有技术实力搞这个的。
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发表于 2005-9-6 08:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2005-09-06 08:45发表的:
早在2002年GA的GRANDIA XTREME就用到类似的技术了 连记忆卡读取都可以0秒完成

但是 有这种技术的游戏未必是好游戏 有这种技术的好游戏未必是玩家买帐的游戏才是关键

至于例子嘛 还是GRANDIA XTREME 试问除了格FAN有几个喜欢这个游戏的


读盘时间短或者即使是0读盘也不能叫无缝连接,那是2个概念的东西。

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生命在于祖安

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发表于 2005-9-6 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-09-06 08:49发表的:



读盘时间短或者即使是0读盘也不能叫无缝连接,那是2个概念的东西。

所以我说是"类似"......

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2005-9-6 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵,这技术也不是那么完美的,比如战神里头如果我冲得太快的时候一样会出现LOADING的字的哦

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发表于 2005-9-6 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
无读盘的感觉真是爽...

骑士

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发表于 2005-9-6 10:02  ·  北京 | 显示全部楼层
“无缝连接”技术的真髓就是HD

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 楼主| 发表于 2005-9-6 14:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我的机器就没有HD,玩《战神》一样感觉不到读盘

征服者

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发表于 2005-9-6 14:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
KONAMI也用啊,至少MGS3就用了。
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