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楼主: jingjingai

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征服者

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发表于 2005-9-11 16:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-09-11 15:49发表的:


收藏有高低贵贱之分了?
游戏的豪华版不是用来收藏的是用来玩的?
国外比坐出租还便宜也不见人1月买3,4个游戏呀,要不怎么MGS3被GTA和HALO2战得一败涂地呢。
怎么扯到MGS3上去了?MGS3卖的不错啊。
当然GTA&光环是怪物了,不能比啊。不过MGS3从来没要跟它们争吧。根本就没战。何来战得一败涂地?

审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2005-9-11 16:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
价格2899,“贵”就是一个字!

但是便宜的话,我倒会 去买个来收藏的~~~~
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发表于 2005-9-11 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2005-09-11 16:15发表的:

怎么扯到MGS3上去了?MGS3卖的不错啊。
当然GTA&光环是怪物了,不能比啊。不过MGS3从来没要跟它们争吧。根本就没战。何来战得一败涂地?

GTA,Halo2和MGS3的美版几乎是同时发售的,请参看MGS3美版首周销量。

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发表于 2005-9-11 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-09-11 15:49发表的:


收藏有高低贵贱之分了?
游戏的豪华版不是用来收藏的是用来玩的?
国外比坐出租还便宜也不见人1月买3,4个游戏呀,要不怎么MGS3被GTA和HALO2战得一败涂地呢。



收藏过程一般是保值,和增值的过程。
游戏电影的传播媒介(所谓的正版),买来后是一个不断贬值的过程(被称为2手货),你说所谓收藏(其实是储藏,和家里买的易耗品和消费品没什么区别)有什么意义!

征服者

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发表于 2005-9-11 17:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-09-11 16:28发表的:


GTA,Halo2和MGS3的美版几乎是同时发售的,请参看MGS3美版首周销量。
欧美游戏市场的特点是长卖,光环1代在2代发售前一年还能买个100万左右呢。
不管怎么说MGS3的累计销量还是不错的。
当然,GTA和光环都是怪物。不能比。
但三者没什么战的关系吧,基本上是各卖各的。

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发表于 2005-9-11 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-09-11 15:49发表的:


收藏有高低贵贱之分了?
游戏的豪华版不是用来收藏的是用来玩的?
国外比坐出租还便宜也不见人1月买3,4个游戏呀,要不怎么MGS3被GTA和HALO2战得一败涂地呢。


MGS3和GTA HALO2更本不是同类游戏怎么能乱比??
classical音乐的销量没有pop的高,难到可以说classical音乐制作低劣
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发表于 2005-9-11 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用twbfox于2005-09-11 17:12发表的:



MGS3和GTA HALO2更本不是同类游戏怎么能乱比??
classical音乐的销量没有pop的高,难到可以说classical音乐制作低劣


pop和classical的受众一样不?
MGS3和GTA,HALO2的受众一样不?
如果不一样为什么和GTA,HALO2同时发售就影响销量了?
如果一样,不是做次出租车吗?1个月介意多坐这么一次不?
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发表于 2005-9-11 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用twbfox于2005-09-11 16:59发表的:




收藏过程一般是保值,和增值的过程。
.......

典藏版游戏,未拆封,你看是升值还是贬值的过程。
Ebay上一个SS上的《飞龙RPG》被人以500美元拍走,而且还是拆封后用了很久的。
你就这么确定游戏不会增值?

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发表于 2005-9-11 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-09-11 17:16发表的:



pop和classical的受众一样不?
MGS3和GTA,HALO2的受众一样不?
.......



当然都不一样
难道喜欢听pop的都不听classical?            
难道喜欢GTA HALO的都不打MGS?
难道非黑既白?
销量和质量在性质不同的产品上没有必然联系

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发表于 2005-9-11 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-09-11 17:18发表的:


典藏版游戏,未拆封,你看是升值还是贬值的过程。
Ebay上一个SS上的《飞龙RPG》被人以500美元拍走,而且还是拆封后用了很久的。
你就这么确定游戏不会增值?

这是必然中的偶然,没有普遍性。
从哲学上讲是不能作为论据的
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