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[讨论]关于对零系列的联想

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精华
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 楼主| 发表于 2005-9-10 22:11  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
零3刺青之声想必大家已经都玩得差不多了吧,可以说零系列作为恐怖游戏在PS2上还是首屈一指的,前些日子我也刚通了零3,零3改变了以往单纯和风式的风格,而采用了现时与梦幻之间来回穿梭,在恐怖上程度上还是做得不错的,但给我感觉比较恐怖的却不是在梦幻中的场景,而是现时中的家,每当我玩到一觉睡来,走在宽敞但又充满凄凉的家中时,恐怖感油然而生.特别是来到那映红了的暗房时,感觉更加恐怖.由此联想到,假如零系列以后能将舞台搬到现代,会不会将恐怖感再提升一个档次,也给长期以来一成不变的风格注入了新鲜的血液.使广大玩家不必感到厌倦呢..

精华
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发表于 2005-9-10 22:41  ·  河南 | 显示全部楼层
和风..

如果改成现代场景的话那种感觉说不定就会消失掉的..
该用户已被禁言

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发表于 2005-9-11 19:03  ·  北京 | 显示全部楼层
想***就赶紧拍成电影

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神罚or诅咒

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发表于 2005-9-11 19:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
跟楼主抱有同样的梦想……

战士

Jester from Leicester

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发表于 2005-9-11 19:21  ·  上海 | 显示全部楼层
现实也梦境的穿插才能体现现实中的那种恐惧
个人认为纯现实恐惧也会腻

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发表于 2005-9-11 19:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
要这样那就是安静的小山了

圣骑士

LunarWing

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发表于 2005-9-11 19:39  ·  北京 | 显示全部楼层
仔细想想好像每作都是发生在现代

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发表于 2005-9-11 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道是不是电视的问题,我玩零系列全是黑的什么都看不到············

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发表于 2005-9-11 19:47  ·  福建 | 显示全部楼层
梦境的应用不禁让人联想到了寂静岭4。但是相对与寂静岭4,零3代给人感觉完全不同。

   寂静岭系列所表现的是人内心的阴暗面,梦境表现出了人内心的真正想法,杀死怪物,只是来宣泄内心的恶念。只要内心有恶,就看见怪:心存善念,就看不到那个丑陋的世界了。这也正是寂静岭2的小女孩看不见怪物的原因。
   但是零就不同了,他并不强调人的观念会对梦境造成什么影响。玩家所要面对的是虚无缥缈的鬼魂,当从梦境中醒来,发现灵已经没,慢慢的侵袭了这个现实世界,作为玩家的我们,心中不由的产生恐惧。这就是零刺青之声编剧的高明之处了。

战士

能咬你一口吗?

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发表于 2005-9-11 19:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
让我联想到了当年的午夜凶铃(七夜怪谈)后遗症~寒~~~啊
如骇客任务里说的,也许我们所处的现实才是真的梦境~
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