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楼主: 柳寻风

[感想]偶中BASARA啦!

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该用户已被禁言

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发表于 2005-9-12 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
同意楼主的看法,有同感!!!
我一直对无双不感冒,没想到这次的战国BASARA却让我改变想法!

骑士

隐居中...

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发表于 2005-9-12 12:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
说实话,对楼主的话一点共鸣也没有...小天就觉得BASARA的招式变化性和可研究性相当d低...当然,这只是个人意见

ACT苦手d小天说

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发表于 2005-9-12 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得这类游戏没有意思。。。招式老套。。。。。

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发表于 2005-9-12 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
玩BASARA总觉得缺了点什么,玩了6个人就封盘了,无双48人全通关却还不觉得厌,真是奇怪

征服者

~无双啊无双~

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发表于 2005-9-12 12:42  ·  福建 | 显示全部楼层
除了恶搞和比较奇特的特技和画面····其他感觉就一般般.除了几个特定角色,战场上的NPC基本不会主动向我军进攻,只会等你靠近···
还是35比较爽····

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发表于 2005-9-12 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
打了好几天 但是过了这个劲头就再也不想玩了 单调死

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发表于 2005-9-12 13:19  ·  北京 | 显示全部楼层
拳皇和街霸不都有自己的FANS吗?我们只能将一种游戏的方式理解成一种对所谓的社会资源流向的需求,当然最

强势和最优越的社会资源一定会流向最为需要,最适合他的平台之上,这样在资源配置上才能最为合理,使资源得

到更为高效的利用,这是社会进步的需要(大家不要笑)。有如一个好的公司可以招聘吸引名牌大学的优秀人才一

样…………当然我如此讲不是偏袒任何一方只是讨论话题一定要堆砌正确的逻辑关系才好容易作正确的判断,能讲

清事实其实并不简单的。


对于原创和发展中的东西我们态度上一分为二是符合客观的,但是不要忽略了新事物出现的起因。他发生由来的原

力是发展和进步的需要,以及对社会资源的重新选择。同时从过程上来讲,C社的这部作品是有潜力的,如果也推

出续作并且也有4作的话那么结果是何样子还很难说的………………


最终对于玩家来讲,愿意喜欢自己喜欢的东西没有什么罪过可言,只要玩儿的高兴就好罢。


PS:回46楼的同志美版貌似还没有发售的。

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发表于 2005-9-12 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的,上***课么。。。。。我上***课老师就玩一分为二这一套

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2005-9-12 14:12  ·  美国 | 显示全部楼层
这游戏的美版比日版不是一般的强啊~
看了Gamespot上的预览应该有新地图, 每次只能带两招的限制也取消了~

大期待!
ami

骑士

一刀入魂>-<

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发表于 2005-9-12 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
BASARA能研究的东西没有
不过对于35来说我还是玩BASARA比较多
好玩的游戏太多了
空下时间来爽两盘的话 还是BASARA比较合适
人物设计搞笑武器 难度一般 不用动什么脑子
轻松的游戏嘿嘿 我还是主攻SLG和RPG啊
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