A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3792|回复: 25

[原创][处女贴]回归的神作——“真·恶魔城”(回顾系列作品+庆祝新作发售)

[复制链接]

征服者

我不是SF,RF,NF。我是GF。

精华
0
帖子
6252
威望
0 点
积分
6591 点
种子
17 点
注册时间
2005-7-15
最后登录
2025-1-30
 楼主| 发表于 2005-9-15 11:34  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次发贴
请多多指教



2005年11月24日是CastleVania最新作《恶魔城-暗黑的诅咒》的发售日。对FANS(这里所指的既不是“月下FANS”,也不是“阿鲁卡多FANS”,而是真正的“恶魔城FANS”)来说绝对是个值得庆祝的日子,意义非同寻凡!这款被称做第二次回归(第一次回归是《恶魔城-真实的叹息》,在下文中会提到)的恶魔城是否会得到玩家的认可,是否会超越前几作,是否会成为系列新的颠峰?让我们拭目以待……

作为一个“恶魔城FANS”,我基本上完遍了系列的每一部作品(稀有机种作品除外)。以下是我对整个恶魔城的一些个人看法与感想,希望有兴趣的朋友一起来讨论。

从开始到现在,恶魔城大致经历了三个阶段:

第一个阶段(诞生与发展)
代表作品有:
原作(FC,1987年)

血线(MD,1994年)

血之轮回(SFC,1995年)

这三部作品都属于经典式的ACT动作游戏,以关卡的模式进行,节奏明快,手感不俗。但其简单的系统,单一的游戏方式注定不可能继续延续下去……

第二个阶段(创新与借鉴)
代表作品有:
月下夜想曲(PS,1997)

月之轮回(GBA,2001)

白夜协奏曲(GBA,2002)

晓月圆舞曲(GBA,2003)

这个时期的四部作品最大的变化就是从ACT变为A·RPG,以一种新的形态出现。
类型上的转变从而引入了RPG的众多要素(像道具,装备,等级)这无疑极大的丰富了游戏的可玩性,再加上ACT特点游戏的流畅性和手感也被完全的保留了下来。另一方面,游戏借鉴了《银河战士》地图探索的精髓,地图完成率,隐藏房间的设定也受到玩家的一致好评。但其2D的画面似乎跟不上现代游戏发展的潮流……

第三个阶段(进化与回归)
代表作品有:
真实的叹息(PS2,2003)

暗黑的诅咒(PS2,2005)
这两作被玩家们称为是回归之作(真实的叹息是回归到了月下以前的风格,而暗黑的诅咒则是回归到了月下的风格)。
由于暗黑的诅咒尚未发售,所以暂不讨论。为了跟得上时代得发展真实的叹息最明显的进化就是游戏画面从2D进化到了3D。画面的进化使得恶魔城得的雄伟广阔,神秘莫测被表现的淋漓尽致,这在2D游戏上使完全无法做到的。再说回归,游戏从新变为ACT风格,加入轻,重攻击和连技的设定使得战斗极为爽快。真实的叹息在进化上无疑使成功的,同时为以后的3D化的恶魔城提供了一个新的标准,但在回归上成功了吗?或者说回归得成功吗?

可以说至今为止《月下夜想曲》仍然使系列的最高峰。GBA上的几部跟风之作由于机能上的限制,可能超越月下,而《真实的叹息》也仅仅是在画面上强于月下(毕竟是PS2,毕竟是3D),类型上的转变使得很多FANS难以接受,在可玩性上也无法与的月下抗衡,A·RPG的深入人心使得ACT已经不再适合恶魔城了。所以《真实的叹息》在实质上并没有超越《月下夜想曲》!

难道恶魔城系列将会一直停滞部前吗?难道《月下夜想曲》真的不可超越吗?
所以,我们把希望寄托在了《暗黑的诅咒》身上,希望这部3D+A·RPG全新形态的恶魔城不会让我们失望,能做到真正成功进化,成功回归!!!.

精华
0
帖子
1052
威望
0 点
积分
1081 点
种子
10 点
注册时间
2005-5-23
最后登录
2022-11-16
发表于 2005-9-15 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我是来看楼主***的。。。。。。

精华
0
帖子
2044
威望
0 点
积分
2677 点
种子
388 点
注册时间
2004-8-18
最后登录
2024-11-14
发表于 2005-9-15 11:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不错啊 楼主继续努力啊

征服者

凤凰 ̄☆

精华
0
帖子
7131
威望
2 点
积分
7548 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-24
最后登录
2016-7-5
发表于 2005-9-15 11:44  ·  北京 | 显示全部楼层
恶魔城系列我就玩到了血之轮回,后边的没再接触过,不过这次的《暗黑的诅咒》带给我很大期望,一定要尝试一下了~~~~顶楼主好帖了,浮云鼓励^^

精华
0
帖子
141
威望
0 点
积分
158 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-26
最后登录
2012-6-28
发表于 2005-9-15 11:45  ·  北京 | 显示全部楼层
(这里所指的既不是“月下FANS”,也不是“阿鲁卡多FANS”,而是真正的“恶魔城FANS”)
什么意思?

骑士

行星GT联盟飓风仲裁者

精华
0
帖子
1949
威望
0 点
积分
2001 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-24
最后登录
2006-4-25
发表于 2005-9-15 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ的ID……好寒啊|||

精华
0
帖子
9922
威望
0 点
积分
10468 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-7
最后登录
2012-9-12
发表于 2005-9-15 11:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
第一款3D恶魔城应该是N64上那个吧?

终结者

陨落の星羽

精华
10
帖子
10582
威望
14 点
积分
11607 点
种子
17 点
注册时间
2005-5-3
最后登录
2025-1-22
发表于 2005-9-15 11:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
恶魔城玩的不多..不过月下玩了好几次..绝对的经典= =

精华
0
帖子
739
威望
0 点
积分
772 点
种子
5 点
注册时间
2005-1-7
最后登录
2020-1-27
发表于 2005-9-15 12:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
建议楼主把恶魔城XX换掉,那只是个缩水版,PCE上的才是真正的恶魔城X

精华
0
帖子
1174
威望
0 点
积分
1319 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-17
最后登录
2024-4-6
发表于 2005-9-15 12:41  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用cwds于2005-09-15 11:45发表的:
(这里所指的既不是“月下FANS”,也不是“阿鲁卡多FANS”,而是真正的“恶魔城FANS”)
什么意思?
指的是既不是因为ALUCARD的个人因素,也不是因为月下的因素。而是纯粹喜欢恶魔城系列的人~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-31 08:10 , Processed in 0.193670 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部