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感叹一下变态的修罗模式...

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2005-9-17 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我以前特喜欢挑战353M的修罗模式,最高记录是用姜维打到32关
这两天入手354M的修罗模式第一个给我的感觉是难度增加了,到15关之后往往一个小兵也要K个6,7下才死(顺便一提我只用赵云,姜维,马超...请大家原谅我的蜀国心吧*_*)
敌武将的AI也提高了...快死时竟然会跑路(我都快超时了你还跑!给我站住)
总BOSS防御力也很强,加上有时会遇上爆气武将(例如吕小强...)这关就预留一半时间打他俩吧...
难度升了道具也改了,道具只能用一次且难打非常(偶打的道具基本是10关一出)
一个跑龙套的小兵都要K6,7下才挂的年代,道具还这样设定真让人感叹:这日子没法过了...
虽然增加了些救老虎(汗一下老虎完全成了猫,救了它自动跟着你回主人那-_-!!),武将救援,杀死迷之武将(不堪回首...给小猪哥的石兵打的落荒而逃...)等任务.
但到后期敌防御和血都加强.时间珍贵根本无暇顾及了(不禁让人想起曹承相的一句名言:鸡肋)
锻制屋也有个比较***的设定:武器攻击加到40后电脑会不给加攻的选项出来,但附加能力加了五个后还会出其他的附加能力...(好不容易这关没去啥血进来升级它竟然搞这玩意,鄙视一下K社)
总的来说这次的修罗传比起三代是退步了,道具这样改样很多喜欢收集的玩家心灰意冷.
我个人觉得K社加难度没关系,但道具物品打出来能永久使用.最好能保留给下一个武将,但第二个武将用时等级降一下(例如上个武将打出的20级的白虎牙降给下一个人用就变18级,再下一个16级...以次类推)
再增加个处理俘虏武将选项,因为一些垃圾收来也根本没用,不如换钱...
副将也搞个升级系统,让人可以比较能力来用人.
希望K社能在5代改进一下,别让我们这班无双迷再失望了....

圣骑士

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 楼主| 发表于 2005-9-17 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
沙发自己坐了...
HOHO
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发表于 2005-9-17 16:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
哈,自己对3代猛将比较喜欢。
用驴奉献打了112关后挂了。
这次的猛将自己还没玩到,但看大家说居然把道具设计成一次性的拉,鄙视下。
唯一的期待就剩下2人协力闯修罗拉。
希望这个模式不要再让我伤心拉。

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发表于 2005-9-17 16:45  ·  四川 | 显示全部楼层
修罗非常无聊,真的是一点聊头都没有……

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原来我可以心痛的如此潇洒

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发表于 2005-9-17 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
其实修罗模式最大的特色是在死的一瞬间,有种受虐的快感~~~

征服者

倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2005-9-17 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
这次的修罗很强啊.10关以后可以打建国战,每5关1次侵攻战.统一度到80后,还有统一战.
自创武将也会以NPC等场.

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发表于 2005-9-17 17:08  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用lasty于2005-09-17 16:49发表的:
其实修罗模式最大的特色是在死的一瞬间,有种受虐的快感~~~

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发表于 2005-9-17 17:11  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用lasty于2005-09-17 16:49发表的:
其实修罗模式最大的特色是在死的一瞬间,有种受虐的快感~~~

受虐之后随之而来的愤怒、无奈、失落、无妄……等等各种负面感情才是人生之一大历练……

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发表于 2005-9-17 17:18  ·  广西 | 显示全部楼层
弓箭手才BT。。。。这次弓箭手太多了。。。。而且马战难度增加了,敌人会一群跳起来。。。。大众脸比BOSS更赖皮。。。。轮流5轻。。。。弓箭也有属性。。。被挑起后刚好中个火箭。。。。得了。。。。5秒内你不下来就死定了。。。。。有时候一个冰箭过来,僵了,隔壁几个BOSS在嘘气。。。。轰。。。。完了。。。。。

征服者

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发表于 2005-9-17 17:23  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的弓箭手算差的,想想352。几个弓箭手浮空都不用就能打出连击来。损血比同步率400%的小强还高
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