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我以前特喜欢挑战353M的修罗模式,最高记录是用姜维打到32关
这两天入手354M的修罗模式第一个给我的感觉是难度增加了,到15关之后往往一个小兵也要K个6,7下才死(顺便一提我只用赵云,姜维,马超...请大家原谅我的蜀国心吧*_*)
敌武将的AI也提高了...快死时竟然会跑路(我都快超时了你还跑!给我站住)
总BOSS防御力也很强,加上有时会遇上爆气武将(例如吕小强...)这关就预留一半时间打他俩吧...
难度升了道具也改了,道具只能用一次且难打非常(偶打的道具基本是10关一出)
一个跑龙套的小兵都要K6,7下才挂的年代,道具还这样设定真让人感叹:这日子没法过了...
虽然增加了些救老虎(汗一下老虎完全成了猫,救了它自动跟着你回主人那-_-!!),武将救援,杀死迷之武将(不堪回首...给小猪哥的石兵打的落荒而逃...)等任务.
但到后期敌防御和血都加强.时间珍贵根本无暇顾及了(不禁让人想起曹承相的一句名言:鸡肋)
锻制屋也有个比较***的设定:武器攻击加到40后电脑会不给加攻的选项出来,但附加能力加了五个后还会出其他的附加能力...(好不容易这关没去啥血进来升级它竟然搞这玩意,鄙视一下K社)
总的来说这次的修罗传比起三代是退步了,道具这样改样很多喜欢收集的玩家心灰意冷.
我个人觉得K社加难度没关系,但道具物品打出来能永久使用.最好能保留给下一个武将,但第二个武将用时等级降一下(例如上个武将打出的20级的白虎牙降给下一个人用就变18级,再下一个16级...以次类推)
再增加个处理俘虏武将选项,因为一些垃圾收来也根本没用,不如换钱...
副将也搞个升级系统,让人可以比较能力来用人.
希望K社能在5代改进一下,别让我们这班无双迷再失望了.... |
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