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楼主: superyf

在TGS上看到Xbox360和PS3后的一点感想

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发表于 2005-9-19 00:59  ·  北京 | 显示全部楼层
这个没有什么可比性,只要有喜欢的游戏就行了,至于主机,肯定全部买下!

征服者

原来我可以心痛的如此潇洒

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发表于 2005-9-19 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2005-09-19 00:35发表的:
其实,从某些客观角度来看,2台基本不会有太大差距,
如果半年的时间都能拉开大差距,那SONY就神了,科学的角度告诉我们,他们之间不会有很大差距,因此现在还在说谁强谁弱的真是有点。。。。。。。。
他们2家用的显卡也基本没什么差距,PS3在CPU上有优势,XBOX360在内存上有优势,觉得只要显卡没什么差距,基本也就那么回事
我也觉得。微软怎么说也是软件业巨头了,CPU显卡什么的总该比SONY了解点,总不会没技术实力吧。除非PS3晚出一年以上,不然两者的差距真有那么大?虽说都是游戏主机,但用的还是电子业的技术吧,应该不会有太大差距。我觉得软件商的实力有很大因素

圣骑士

Discover

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发表于 2005-9-19 01:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
先给他们PK两年再说。

骑士

DAN DAN 心魅かれてく

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发表于 2005-9-19 08:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
机能就素那浮云啊!!!!!!!

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发表于 2005-9-19 09:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉的PS3的机能要比XBOX360强一点,必尽PS3要晚出半年之久。不过游戏好不好是要靠游戏厂商来做的,跟机能不划等号。

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发表于 2005-9-19 09:07  ·  上海 | 显示全部楼层
XB360比起PS3机能一定是差,只是这个差距是设计思路造成的,MS只要想,全用最新最强的技术也可以,成本而已。我认为MS的用意很明显,当前的PS2和XBOX、NGC比起来机能最差,但是取占领了最大的市场,这都是因为有丰富高质量的第三方软件支持获得的成果。而要吸引开发商在自己的平台上开发产品,就需要一定的市场占有率或者说用户(先有鸡还是先有蛋??)。因此XBOX360的设计思路就是宁可牺牲一定的机能,换取产品整体的成熟度,抢先推出市场并达到一定的占有率。当然是否能够如愿就要看在PS3正式发布之前XBOX360上能推出多少重量级的作品了。现在首发这些作品并不能说明多少问题,算上开发周期,很多应该是本来打算在XBOX上推出的作品强化过之后拿到XBOX360上面来,要看机能,还是等HALO3这样的产品出来的时候再看吧。
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发表于 2005-9-19 09:49  ·  河北 | 显示全部楼层
搂上厉害,xb360牺牲机能?那sony为什么会在看完360后给ps3多添一个显卡?成本就是sony的致命伤,这里的人都说ps3画面n强,不错,都发挥出水平的话,单单一个cell 来说ps3会强一点,但360可是3个cpu,sony都拿不准的东西,这里的人都评测出来的阿,这里支持ps3的人很多,不过没多少人会让sony挣到钱是真的~~!

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发表于 2005-9-19 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用macapplegood于2005-09-19 00:08发表的:

虽然楼上的所说不无道理,但MGS系列公布的画面同实际游戏的画面相差不多,MGS画面的精美可以说将PS2的机能发挥到另一台阶呀,然后再想想MGS4的视频,可信程度十分高,而且MGS从来不做CG,全三D即时演算,所以PS3的机能是真有这样的效果的可信性十分高呀,如果你有玩MGS的说。

Ps上的MGS初期是用过CG做宣传的。机都还没出一切皆浮云

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发表于 2005-9-19 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
TV-GAMER搞得越来越像PC-GAMER那样只看画面不看游戏本身了?

审判者

霸者无双

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发表于 2005-9-19 11:48  ·  福建 | 显示全部楼层
PS系列已将历3世,其是MS可比的
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