骑士
一刀入魂>-<
下面是引用纯战士于2005-09-20 11:11发表的: 秘奥义跟是否3D根本撤不上关系吧 TOE那样的战斗还有兴趣,TOD2的系统太影响爽快了,连到后面去都限制……
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圣骑士
青青子衿,悠悠我心,但为君故,沉吟至今
佣兵
弑神者
公民
审判者
锻炼身体~~~
流放者(禁止发言)
下面是引用ami于2005-09-20 11:36发表的: 你是我第一个看到说TOD2战斗不爽快的 TOD2爽快不是一直不停的进攻,而是有节奏的打出高连技 后期分秘奥义 后期哪个传说能像TOD2那样把秘奥义发挥到极至的
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神罚or诅咒
下面是引用纯战士于2005-09-20 15:10发表的: 你接触的人也未免太少吧,对此系统不满意的人多了,跟我一起玩的几个朋友对这游戏的评价都是“打击感等方面都十分出色,要是能把到敌人后面受限制这个该死的系统改掉就好了”双打的时候该设定更让人恼火,两个人必须站在同一边打。其实TOD2战斗方式本来跟永恒差不多,为什么这么多人觉得永恒最好,这也是原因之一。
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