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发表于 2005-9-21 11:55 · 广东
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BANDAI, 呵呵, 只是掌握了大量受欢迎的卡通版权而已, 他自己做的游戏技术含量少之又少.
最受欢迎的机战吗?SD高达吗? 论画面论游戏性, 还不够看啦. 都是靠着动漫元素撑起来的. 当初玩机战ALPHA外传的时候, 突然间听到了TURN A的"月光蝶", 再看看对话框, 迪安娜女王正在说话耶! 那一刻十分感动. 但是这并不是游戏令我感动的. 不知道机战OC全部原创的机体,原创的情节卖的怎样, 反正我是不会碰的.
象街机大卖然后又移植PS2的高达VS系列, 是CAPCOM的功劳, 如此的游戏平衡性,如此的游戏画面, BANDAI自己做是不可能做出来的. 不过BANDAI杀鸡取卵, 街机版推出才没几个月就移植到PS2上边, 而且偷步把很多DX版才推出来的元素加上去, 导致差点跟CAPCOM决裂. 那时候到处的消息是新一代的高达VS将交给NAMCO去做. 联合VS ZAFT推出来之后, 立刻跑去看, 看到开机CAPCOM的LOGO, 立刻放心了.
BANDAI自己做的游戏我觉得就只有两三年前的Gundam Lost War Chronical(这个词不知道有没有串错)了, 而且我怀疑不是他自己独立做出来的.
几年前BANDAI推出过自己的掌机, 叫Wonder Swan, 卖得奇贵, 推出的游戏也很少, 而且还犯了一个很要命的错误: 短时间内推出了WS的改良版, 而且机能有明显的改善. 令一开始就买了WS的玩家有种被耍弄了的感觉. 所以很快就退出硬件市场了. |
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