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楼主: mask0705

[询问]真人快打:少林 没有振动么?

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战士

Jester from Leicester

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发表于 2005-9-20 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mm91378于2005-09-20 23:30发表的:
灵魂兄所说的缺点我觉得只是你个人喜好问题,并不足以说明少林不是一个好游戏。

1、人设问题。。。这个真的是见仁见智,萝卜青菜的问题。
2、场景没内涵。。。我不知道你所谓的内涵是什么,我到觉得真人的场景和游戏的互动性是战神所不能比拟的。
3、我不否认战神是个强作,但少林确实是有比战神强的地方,这里我再次特别强调战斗,丰富性和变化性都比战神强。
场景的互动性是不错。可以把敌人打到钉子和火里等等,只是觉得游戏的地图有时候会觉得莫名其妙。摸不着头脑

战斗变化性。。。丰富性。。。

个人认为还是战神的按键制敌的杀敌法有爽快感 与成就感

审判者

我头像2012年时不怎么美,今年看见简直脱胎换骨,打亚锦赛了

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发表于 2005-9-20 23:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
日式游戏手感太脆、快(刷刷、咻咻~叮)~~~欧美的比较硬派、有力量(啪啪、突突~~嘭)~~

战士

Jester from Leicester

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发表于 2005-9-20 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
好了个位
我要去睡了。。。。明天要工作

过几天我会发帖的,
不管说的有没有道理
还请支持我

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发表于 2005-9-20 23:49  ·  广西 | 显示全部楼层
我们要明确一点,我们是在讨论少林是不是一个好游戏,并不是讨论少林是不是比战神强。

如果好游戏的标准是比战神强的话。。。那现在好的act真的不多。

知所以说真人的战斗强,是因为这款ftg到act的游戏转型得非常成功。所有原作里面的招数基本都保留了,而且废招很少,可以说招招有用,而且表演型性很到位,连续技自创空间很大,这就不由得我不喜欢了。

另外值得一提的是。。。终结技的设定太巧妙了,并不只是招式上有所变化,而是整个功效上都有很大不同。
例如。。。lv1的终结技是拿经验值,lv2的是加血,lv3的很明显是boss战是使用的。所以说这个游戏的战斗基本没有废招。。。我很喜欢。
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2005-9-21 00:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用灵魂的堕落于2005-09-20 23:31发表的:

我承认这个游戏手感确实好
和朋友双人的确很爽快
可是除了手感我真不知道这游戏还有其他优点了。。。

.......


...这个,偶记得多数人都是把手感放在第一位的...

PS:各位没必要对其穷根问底拉,一个游戏有人喜欢有人不喜欢实在是和生老病死一样的简单规律,你们总不能逼人家非要说“ 我就是不喜欢,怎么着”吗...
该用户已被禁言

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发表于 2005-9-21 05:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用灵魂的堕落于2005-09-20 23:24发表的:

这个游戏我觉得靠的亮点就是以前街机的作品。(我在FC上也玩过)
依靠比战神***的画面
比战神好的手感

.......
战神带来的震撼是无法超越的 但是刚才看了看那位仁兄所谓的缺点对我来说还真不算缺点  任何游戏没有手感和这个游戏的特色那都剩不下什么了。。。。另外我不记得这游戏有出过FC的 有也不会是官方的 这游戏第一作是MD上的

征服者

~无双啊无双~

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发表于 2005-9-21 09:19  ·  福建 | 显示全部楼层
看了视频感觉杂兵很少的样子,是这样吗?

战士

DatewithanAngel

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发表于 2005-9-21 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用灵魂的堕落于2005-09-20 22:56发表的:
振动觉得无所谓
因为手感还是比较不错的。。。
但我总体感觉起来这游戏是
大家不要BS我
一会说这个游戏素质是不错,一会又说是渣,真不知道你是思路紊乱还是吃错药!最看不惯老是把垃圾啊渣啊挂在嘴边的人,弄得自己有多高尚一般。从你的回帖就能看出你根本提不出可以真正说服人的所谓缺点!基本上可以将你的所谓观点无视了! [s:108]

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发表于 2005-9-21 09:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
已通关了,双打模式。说实话,打到后面就有些累了。招式好用的就那么几个。

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发表于 2005-9-21 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层
好游戏.通关了的朋友:那两个隐藏的人物是不是蝎子和零度啊?这游戏没女性角色或杂兵吗?
玩这游戏让我想起了玩2的时候.....连那幽默的重拳音效也在....劲松变老头了...不知道有没有赵康...
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