
审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2012-8-2 09:08 · 日本
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本帖最后由 mjmywife 于 2012-8-2 09:17 编辑
首先乱入并非是全部流程都支持乱入,而是部分场景。尤其是那些要求全灭敌人和强制战斗的地方更是适合乱入的首选。
选择了乱入怪物(受限于主角队伍的流程剧情情况,不可能做到选择任意怪物随意乱入),然后混在在AI怪堆里,或者是能自己选择刷怪点(类似L4D,死亡空间2对抗)
如果主角玩家成功的摆脱了阻挠进入下一场景,就像L4D一样,怪物玩家也会随着主角继续前行或者被强制传送。
如果怪物玩家击杀了主角玩家,主角玩家Game Over游戏结束,游戏Restart from last checkpoint,怪物玩家获得相应的奖励(技能点一类的),主角玩家重新开始游戏,怪物玩家继续留在此房间里干扰欺负主角玩家或者是离***间去找新的乱入房间自由选择。
而作为怪物的和主角的不对等性,根据L4D和死亡空间2的对抗模式推断,怪物玩家死了可以不限制的重生,再次伺机发难,而主角只能有一次宝贵的机会,一旦双亡,就只能怪物玩家获胜,Game Restart from last checkpoint了。
倘若是那种怪物数量有限的情况下,应该是怪物玩家死光了有限的重生次数,就不能再重生了,只能等着主角玩家进入下一个场景,然后重新开始攻击玩家。
以上为个人的推断,不知各位怎么看~ |
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