A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2111|回复: 3

Bs相关 评价MAX之道(拙译)

[复制链接]

精华
2
帖子
272
威望
2 点
积分
518 点
种子
5 点
注册时间
2004-3-16
最后登录
2020-11-6
 楼主| 发表于 2005-9-27 23:10  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
Bs相关 评价MAX之道
Berwich Saga 最终极的目标就是,那大概就是追求所有评价的MAX了。虽然要注意的细节有很多,这里仅就大致上的要点谈一谈。

资金的分配,使用是最大的难关
要追求评价的MAX,那么购入所有的家具是必不可少的。仅此一项就让本已苦不堪言的西农骑士团的财政更加捉襟见肘。下面列出从第一章到通关为止的理论上的收支表,可以看到实际上是入不敷出的。而且由于还未考虑购入武器的情况,所以实际过程中情况是更加的严峻。一眼望去像是不可能实现的挑战,那么,就让我把珍藏的技巧拿来给大家分享吧。
   西农骑士团收支表
收入  初期资金     1000D
   敌兵掉落等    149500D
   通缉犯(击毙)  57700D
   住民依赖报酬    42650D
   莉奈特的汇款    75640D
   收藏品的报酬    55000D
   过关         42400D
   合计        432890D
支出  家具购入    359000D
    素材购入     4450D
    合成费用     31600D
    雇佣费用     37820D
   *雇佣费用按必要的入团最低费用计算
收入—支出= -29980D

实战中的一些技巧
(1)家具从“宝箱”开始购入
虽然高达36000D的价格,但是从第三章入手后开始,如果每一章都能凹出“财宝”的话,到最后就有至多50000D的可观收入。因为家具是迟早要买的,所以宝箱是宜早不宜迟。コッファー也因为能够补充常感不足的potion而推荐及早购入。
宝箱***来的Item
财宝 5000D  20%
金货 1000D  30%
银货  250D  50%
最初的一次必定是Rune Knife。之后每一次都有1/32768的概率获得七种护符中的一个。

コッファー***来的Item
PotionⅠ     250D  80%
PotionⅡ     500D  15%
PotionⅢ    1000D  5%
最初的一次必定是速度的秘药。

(2)善用セネ和セディ的技能盗取敌人的Item
要减少支出,那么夺取敌人的Item就显得非常重要。对于持有强力或高价道具的敌人,使用セディ的“盗む”技能才是可靠的夺取方法。如果敌人是可以被“挑発”的,则在挑発同伴旁边待机,等把敌人诱骗过来后盗取,这样危险也能够减少。由于轻伤状态下装备的道具会脱落,所以与アーサー的“手加減”也是一个有效的组合。

(3)有效使用特技与道具进行捕获
只要是没有“强健”技能的敌人,就要尽可能地捕获。下面列出了导致战斗不能概率较高的技巧。善用这些技巧尽可能地捕获敌人吧。其中,赎金与其职业有关,像暗黑骑士之类经验值高的职业,其赎金也高。同时,非大众脸与有名有姓的敌人,其赎金是相同职业的人的两倍。积极地捕获他们吧。通缉犯们如果全部捕获,报酬合计达到115400D,收支也会变黑字,强力推荐!

一些技巧
1.“峰打ち”+“魔弓アペイロン”
  有着视敌人拥有“虚弱”技能一般的效果的“峰打ち”,和令战斗不能概率加倍的魔弓的组合。一旦“峰打ち”发动,战斗不能的概率极高。
(个人的观点:“峰打ち”的发动概率是 (技能值+10)/2。
シルウィス初始弓技能18,至多60,则发动概率在14%~35%之间。假设基准值为50,即一击伤害为敌人hp的一半,那么战斗不能概率为
(14%, 35%)* (50+10)*2= 16.8%~42%
同样情况下如果是已经轻伤的敌人,那么战斗不能的概率是
(50-10)/2 *2=40% 即使不依靠“峰打ち”也有很好的效果。
我认为“峰打ち”由于发动概率的制限,实际效果不如老老实实先轻伤再重伤来的可靠。)

2.ライトニング+手加減
 ライトニング有令战斗不能概率加倍的效果,手加減则能保证在极大的伤害下敌人不死,能够使用这个技巧的只有ペルスヴェル一人。

3.ボルトナイフ
本身拥有轻伤概率+33%,无视对方防御及雷属性效果+3的特性,令其对绝大部分敌人都能造成一定的伤害。如果有幸入手,就要积极地使用它来造成敌人的轻伤乃至战斗不能。

(4)不去食堂消费
  虽然有能够提升数值甚至附加技能的效果,对战斗非常有利。然而高等级的食物太贵,低等级的有没有什么用。为追求评价MAX,实在没有什么闲钱拿来***。

各章收入的使用方法(建议)
1章 收入 16250D 因为拥有开始时提供的武器,不必急着购买物品,为了下一章作贮备吧。
2章     13350D 集中购买便宜货诸如木矢或 half heal之类的,其它的用于佣兵雇佣上。
3章     45450D 购买宝箱,如果以后每章都能凹出财宝就有很大的帮助了。
4章     52250D 虽然Repair Stone有卖的了,但不要急着购买,除非用于修理ロードグラム之类贵重物品。
5章     22400D 虽然地图上的杂货屋里出售的各种腕轮只限于此才能买到,但还是把钱用在买家具上面吧。
6章     58800D 地图上的ミスリル板不要忘了买。ライトニング也买一些吧。
7章     25100D 体力的秘药因为效果好可以去买,携带袋就忍了吧。
8章     53890D 由于收入较多,集中购买家具。如果要使用ロードグラム的话,优先购买名画《复活》。
9章     43350D 由于バリスタ矢入手机会有限,为了バロウズ还是把建造费支付了吧。
10章    26250D 把ライトニング买充足。因为从现阶段就要考虑一直到13章的资金分配,如果太勉强就放弃算了。
11章     4250D 到达游戏后半,战斗愈发困难,此时注重把素材购买齐全,合成好武器。
12章    21200D 为了《异教之神》的战斗购置スナイプアロー,特殊依赖也在这一章完成。
13章     8000D 利用街中设施的最后机会,如果钱还有剩余,就尽情地购物吧。

为了全员幸福的佣兵雇佣术
(1)考虑各个相关数值的育成,以达到幸福条件为目标的有计划的雇佣与培养才是必要的。像卧龙,虽然打倒敌人能捞点小钱,但对幸福条件没有任何帮助。所以应该优先培养可以转职的人,让他们多杀敌。

达到幸福条件的必要参数一览
リース     功勋18以上
エルバート  lv10,剑20,枪20,S盾20
クリス     lv15,弓20,石弓20
アデル     lv10,枪30,S盾20
レオン     lv10,枪30,S盾20
シロック    lv15,弓30
イゼルナ    lv10,神圣30
セネ      lv10
ダウド     lv15,斧30,S盾20,M盾30
エニード    精神5
サフィア    好感度1
ディアン    lv15,斧30,击破数60
ルヴィ     lv10,剑20,枪20,S盾20,好感度11
アーサー  lv10,剑20,S盾20,M盾20,好感度1
アグザル  好感度5
ウォロー    好感度12(5)
クレイマー  lv15,剑30,好感度9
フェイ     lv10,好感度12
デリック    好感度3
イストバル  lv10,弓40,好感度5
オルウェン  好感度5
シェルパ    好感度1
ファラミア  好感度3
シルウィス  好感度12
ペルスヴェル lv15,雷30,好感度2

(2)有效率的方法
为了达到转职条件,一般而言,会遇到的瓶颈就是技能值的提升。为了提升就必须增加战斗回数。如果是只重视过关的战斗方法,是不能满足量的需求的。所以在不要求回合数的关卡,使用威力小的武器尽量提高战斗回数。同时只用低廉且威力小的武器,利于节约资金,可谓一石二鸟。
推荐技巧
1.    破坏,盗取敌人装备使其无力化
对于装甲兵等防御高的敌人,将其无力化后就拿他来沙袋练技能好了。注意此时敌人会像战斗不能状态一样主动退却,有必要先把退路封住。
2.    利用有回复能力的敌人
如拥有治愈的护符或自己回复技能的敌人,跟他们战斗也能有效地提高战斗次数
3.    善用变身后的オルウェン
  オルウェン变身后其吸血魔法数量无限,利用这一点反复攻击他就可以了。

(3)考虑入团的必要好感度再来雇佣
   必要雇佣•出击回数一览
姓名     雇佣回数    任务出击     依赖出击
アーサー    4         4         8
アグザル    2         2         4
イストバル  2         2         4
ウォロー    5         5         9
オルウェン  2         2         4
クレイマー  4         4         7
サフィア    1         0         1
シェルパ    1         0         1
シルウィス  5         5         9
デリック     2         1         2
ファラミア    2         1         2
フェイ      5         5         9
ペルスヴェル  1         0         1
ルヴィ      5         4         9
以上只是理论数值。实际中,由于升级也会加好感度,一些事件也会提升好感度,所以必要的雇佣出击次数也会相应减少。

(4)特殊依赖的时机的调整
  由于经验值是与敌人的等级差有关,同时考虑到攻略的难度,让敌人平均等级比己方高1~2级是稳妥的做法。
  特殊依赖与敌平均等级
Mission        unit     Enemylevel
海の勇者      シルウィス    17
奪われた宝剣    クレイマー    16
騎士の誇り      ルヴィ      16
ラーズの祭壇     フェイ      14


以上译自 BS Official Masters Guide.

精华
1
帖子
760
威望
1 点
积分
829 点
种子
0 点
注册时间
2005-6-1
最后登录
2017-7-4
发表于 2005-9-28 00:27  ·  上海 | 显示全部楼层
支持下,我是火花的船乘

战士

"カナン之盾"

精华
0
帖子
1185
威望
0 点
积分
1429 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-13
最后登录
2020-3-7
发表于 2005-9-28 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
好帖,必要雇佣出击回数一览十分有用.对收到全雇佣兵很有帮助.

精华
0
帖子
26
威望
0 点
积分
28 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-26
最后登录
2006-1-18
发表于 2005-9-28 12:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
其他家具 都有些什么具体作用啊 还望达人详解
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-28 16:28 , Processed in 0.172260 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部