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转自己发在火花的支线全捕攻略

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 楼主| 发表于 2005-9-28 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
非道の兄弟
  这关由于阿萨还没加入,所以需要比较好的耐心才能将敌人重伤,大部分玩家还是比较习惯与先轻伤再重伤这种击伤模式的,不过在攻击一次后没有造成轻伤后不妨再攻击次看看能不能直接重伤,久而久之你就会发现原来一击重伤的几率还是不低的,另外初期的2名杂兵以及作为援军登场的4名杂兵会主动进攻这样没有修女的我方显的有些棘手,所以我们要用特别的战术来避免敌人的攻击(就算有修女的情况下最好也避免被敌人攻击,这样不止可以节约即将是我方的武器的耐久还可以省出出战名额来提高那些还是雇佣兵的同伴的好感度)
  首先我们注意到河对面有个弓手,但他的攻击力仅为4,所以请不要让防低于4的同伴在他的攻击范围里以免浪费他的弓和矢,初期的2名杂兵里因为农民手持农具命中较低,所以先抓那个拿精度6的斧兵吧,抓完后请实行下面的战术
  细节战术1:用4名同伴组成人墙,小艾站在墙后挑逗敌人,因为前进路线被堵所以敌人会绕河一圈来进攻,这样我方就没有危险了
[img]http://photoimg28.qq.com/cgi-bin/load_pic?
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4名援军也如法炮制这样捕获难度就骤降了不少
  以上6人抓完再抓2个弓手,抓到弓手后我方就可以无悠的行动开始抓下面的杂兵了,在抓这种杂兵前请看一下我下面的这个小战术
  细节战术2:在第3或者第4回合引敌人出击,然后在第1回合排出下面的这种阵型
   排出图中所示的阵型后在回合开始时用小艾挑逗敌人,这样敌人的前进路线就在我方的控制范围里了,这样做不止可以避免你在凹重伤之前还要回避一次敌人的攻击,还可以让我们提前计算好枪战士的攻击力,非常的好用,然后要注意一下有2名潜伏着的盗贼别被误伤了,最后抓掉boss     
    ok完美过关




若き騎士たち
让我们先看图

    数字3 10 11这3名敌人在5回合后是会主动进攻的,而且boss在第10回合拿到魔法也会主动进攻,并且一名有强健的僧兵也会同行,在第15回合就可以赶到最下处,所以如果我们不利用第一个回合就抓掉一个农民的话,在第15回合会面对1个农民外加boss(有强健的僧兵可以用迪安直接灭掉支线全捕就有一个缺点,就是迪安加入会很晚),所以最好利用第一个回合就抓掉一个农民,然后在第10回合抓掉第3个农民后把修女放上去点,这样boss就会对着修女狂乱,修女本身不会攻击所以引起不了混乱,迪安把强健僧兵砍掉后让小艾挑逗boss,然后排人墙和boss绕圈子拖到20回合就ok了,需要注意的是最后要把boss引到比较下面的地方来击伤,不然上方的祭祀会下来替他加血,加血魔法这关可是得捕获的哦
   之前注意把敌人援军的出生点堵点,接下来可以开始放他们一个一个出来了

蓝线为人墙的排列,红圈为小艾的位置,黄圈为机动堵点人,x4回合时堵点人移开,x1or5回合敌人出现,小艾挑逗,然后捕获
完成3个援军的捕获后我们要开始捕获上方的敌人了,这里我们要开始利用系统了,先一个一个的待机,待机到还剩最后我方还有2个人没动时,先让一人走进敌人的视野范围,然后小艾挑逗这个敌人,下个回合一开始吸引队员马上撤回,这样就成功的引诱的一个敌人了

上面是图示,红圈为小艾,黄圈为吸引单位,如法炮制就可以轻松全捕了




馬泥棒を追え
    这关里的敌人一个都不会主动攻击,所以抓捕完全没有难度,不过由于地形很狭窄所以有必要说一下挑逗的使用规则,如果敌人完全没可能攻击到挑逗的使用者的话该角色是不能挑逗的,如果在被挑逗后将路线全部封锁那被挑逗者就会在原地待机一回合,并且挑逗状态消除
   这关地形狭窄可以任意控制敌人攻击某人,所以用来练盾熟练很合适,买10块盾,加上之前在一章主线所捕获的盾基本上可以把小红小绿阿萨的盾熟练练到18+了,小红在以后的主线里作用比较大,可以考虑多买些让他练到25+,算是增强下他的战斗力吧,小艾因为有挑逗就不用在这关练了,因为以后可以捕获很多旧式帝国丸盾,可以用这种垃圾盾在以后的支线来练
   最后在捕获boss的时候有个小技巧,因为boss的脚下是有压制点的,所以boss是死也不会动的,这样不是很傻吗?所以可以在boss行动终了后攻击一下,然后下回合走开,反复磨到血量只剩1x后再用阿萨上去当身,这样抓就简单很多了




実戦訓練
   这关也很简单,先用大叔把桥打开,然后骑兵上前把脱出点堵掉,桥上也放个人堵路,敌人一共有7个援军,左边4个下面3个,左边出现的4个会因为出现点的不同而变化其的进攻路线

黑线上面的会绕道,下面的不会,所以可以在第一回合凹一下他们的出现位置,船乘大叔不要在第2回合就放下桥粱,铁皮就不会占着下方援军的一格,这样左边的4个援军90%以上有3个是出现在黑线以下的,还有较小的几率全出现在黑线以下,不过想在出现全站在下面的情况下还重伤一个敌人很难,所以还是不要苛求了,用第一回合的记录凹掉最里面的那个弩手,然后在河和崖之间立个人墙让小艾用挑逗带着杂兵玩吧
   接下来的捕获都比较简单,不说了,森林里有2个射击待机的弩手,如果没有上弓手的话就没法不浪费他们的矢就捕获到了,所以追求比较高的话派个弓手吧




王女と傭兵
   这关如果想要完美全捕是比较麻烦的,先说一下务必让イストバル以及最少一名骑兵出击
开战后最艰难的就是初期了,因为初期的2名枪兵和之后城堡里出现的几名援军是共享视野的,只要有一人的视野里有我方队员其他的人也会主动出击,这就是为什么如果抓人的话会碰到初期敌人一拥而上的原因了,解决的办法是这样的初期保持先移动アイギナ,使她摆脱敌人,让シェルパ殿后,在第5回合的时候アイギナ就可以走到她的女佣旁边了,这时要凹记录,凹出唯一一个追上シェルパ的枪兵在シェルパ的左边攻击他,这样在シェルパ被攻击后就可以往右移动4格来摆脱掉敌人的视野,然后敌人就不会主动出击了,接下来就好抓了,派イストバル侦察出敌人的位置,然后骑兵在敌人的旁边3格待机利用骑兵再移动的特点来达到攻击了敌人而敌人却完全不会动的状态,重伤了敌人后在其他敌人行动终了后再派同伴上前捕获,然后在接下来的回合一开始就撤回,这样就可以捕敌于无形了




仔馬と盗賊
   这关只要把敌人的2个脱出点踩掉后就可以慢慢抓了,踩下面那点的队员没有要求,踩上面的就需要有9点防了,不然常时间遭受boss的攻击可会受不了的,另外身上也要带几瓶血防身,因为援军的山贼中两个拿ウッドアクス的是会攻击你的,全捕很简单,没什么花头这关



下街の英雄
   要全捕这关里的帝国兵的话刚加入的ラレンティア是一定要登场的,初期的一个弓手会出动出击,追求高的玩家可以让シルウィス射击待机来凹他重伤,这样就可以不浪费他的弓矢了,然后利用セディ的挑逗一个一个的把山贼抓掉,抓的时候要小心下面山崖山的另一个弓手,他的攻击范围很大,セディ在树林里挑逗的话他是不会移动的,要不浪费他的弓矢的话就让骑兵走上山崖在离他7格的地方待机,如果骑兵的攻击力不够一击重伤的话在他待机后先冲过去打一下,下回合再重伤,没上骑兵的话也可以用拿斧子来一击重伤,下面的山贼全部抓完后就可以利用ラレンティア来过桥了,过了桥前先把左下边的脱出点和上面一格踩掉,这里会出现敌人的援军等我们抓了boss后再理会也不迟,抓马贼也需要利用射击待机来达到不高标准严要求,之后让セディ挑逗boss右边的那个盗贼,然后抓掉,放心左边的弓手不在很近的范围里他是不会攻击的,然后让シルウィス潜伏到他下面的树林里来凹他重伤,boss因为有反击所以要不损失他剑的耐久的话就需要用弓来完成重伤,上了ダウド的话可以气合几下然后上去一个飞斧,唉~ダウド就是nb啊,然后下去抓掉下面的那几个援军,很简单
   开始抓帝国兵了,其实也没什么难,除シルウィス以外其他的人全部在左下待机,这样敌人就会选择过桥来进攻,那么让ラレンティア堵在桥上,后面沙滩上站2个人,敌人就傻了,シルウィス就慢慢的靠潜伏移动到祭祀和弩车旁边的树林里,然后在敌人全行动后先重伤祭祀,抓掉后再退回树林,这时敌人全体向桥移动,左边的石弓手是可以最先到达桥的,这样就会对ラレンティア造成威胁,所以就先挑逗他吧,セディ则在河对面跟着他,以防挑逗效果消失他走回头路,抓了这个石弓手后就一个一个慢慢的挑逗过来抓吧
   另外说下怎么磨铁皮吧,用セディ先挑逗再全力回避,凹出一次轻伤后在下个回合偷了他的斧子,然后大家围好慢慢蹂躏吧,攻击力高的想磨他盾的(ダウド!!说的就是你,别东张西望装b了)等到最后吧,因为有盾的时候敌人的回避比较低点


カラーコード
    这关是夜视地图,说到侦察的话我比较推荐让ラレンティア出场,因为敌人除了2个弓手以外就只有在海上来回移动的海贼可以对空,所以ラレンティア可以毫无顾及的去侦察敌人,还有索敌这个技能在这关也比较有用,灯塔上的海贼如果被捕的话上面的船只旁边就会出现有连携的海贼,注意一下,另外要完美捕获的话还需要派个弓手出来,因为敌人有个射击待机的弓手,而且持有ウォーピック的海贼因为有反击技能没有弓手的话捕获也会变的麻烦.

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发表于 2005-9-28 18:11  ·  海南 | 显示全部楼层
图有点模糊。支持支持。。。。。期待后面的。

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发表于 2005-9-28 19:05  ·  云南 | 显示全部楼层
楼主强,不过这样一关都起码要20回合以上了。
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发表于 2005-9-29 06:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
和主线攻略一样支持楼主的说!!

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发表于 2005-9-29 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
这样好累啊,我只想要个初始存档有30W的纪录,这样什么凹轻伤就容易了
钱也不至于用不完而影响平衡
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