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楼主: 索安

[原创]英雄 Walter(剧情攻略)(完整)

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发表于 2005-9-30 18:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉这个游戏打法挺无聊的,大多数的关卡都是骑兵冲锋赚sp+主队冲上去放火,主角就用来鞭鞭尸,没啥用

偶Walter打到最后一关,一开始还没弄清咋回事骑兵就被飞龙秒杀,进入第二部分后Walter忘了躲进树林,被大队飞龙秒杀,那个叫郁闷阿~~

另外圣骑士就会放几个魔法,攻防都比重步兵差,打不过步兵正常的很

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发表于 2005-9-30 18:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用0zero于2005-09-30 18:17发表的:
感觉这个游戏打法挺无聊的,大多数的关卡都是骑兵冲锋赚sp+主队冲上去放火,主角就用来鞭鞭尸,没啥用

偶Walter打到最后一关,一开始还没弄清咋回事骑兵就被飞龙秒杀,进入第二部分后Walter忘了躲进树林,被大队飞龙秒杀,那个叫郁闷阿~~

另外圣骑士就会放几个魔法,攻防都比重步兵差,打不过步兵正常的很
骑兵只是其中一种打法。
这游戏妙就妙才每个关卡都可以用不同的策略和兵种来解决~~~

如果觉得骑兵太无聊~~~那就尝试换个打法吧

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发表于 2005-9-30 19:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
那介绍几个打法来听听?除了战舰,所有的兵种我都用了,感觉还是knight+骑士+长弓手+迫击炮比较实用

刚通了walter,最后一关一定要多带弓兵,飞龙太多了,一队弓兵都打不过来,骑士不用带了,出去也是被飞龙秒~

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发表于 2005-9-30 20:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我HEROS还没买到…………………………
根据前作~~这个是我对兵种的一些了解…………
https://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... page=1&toread=1
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 楼主| 发表于 2005-9-30 21:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用0zero于2005-09-30 19:59发表的:
那介绍几个打法来听听?除了战舰,所有的兵种我都用了,感觉还是knight+骑士+长弓手+迫击炮比较实用

刚通了walter,最后一关一定要多带弓兵,飞龙太多了,一队弓兵都打不过来,骑士不用带了,出去也是被飞龙秒~


Heroes在很多地方的难度比前作有所降低,不知你有否玩过,感觉如何...
骑兵的作用在于他不容易阵亡同时也是SP的生产机器,由于敌人很少出现长矛部队,所以远程部队和空军是你骑兵的主要威胁。

打法是有不同的,我最后一局用的是主队+骑兵1+弓箭手1+Paladin1,lv都是40,骑兵不但没被秒而且发挥巨大作用的部队,而Justino能坚持到Walter赶到也全拜Paladin的天使之泪。使用Paladin的关键在于交战前加神圣爆发,以一对二可以在相当长的时间里保持无伤。你所谓的不如重步兵偶不是很理解,要知道肉搏取决于Melee而不取决于等级。

剧情中友军是一个重要的因素,多种打法很大程度上也与你对友军的不同支援有关系。

PS:这位朋友把KUF的策略性估的太高,和纯RTS比是没意义的,但在动作+策略的游戏里,我觉得KUF是做的最好的。

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发表于 2005-9-30 22:43  ·  广东 | 显示全部楼层
期待更新中~~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-10-1 11:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
最后一关骑兵没有必要出现,1。出现大量骑兵的天敌:飞龙和风暴骑士,容易被秒 2。骑兵主要是用来加sp的,要真打还不如knight,但最后一关用弓箭手射飞龙sp也是暴长,基本不缺sp

paladin和knight的对比,可以自己看官方的属性说明,反正我是从来不用的,肉搏有主角队,加血有弓箭手,感觉paladin有些多余,但你要用的好就是你的本事~~Justino减血很慢的,最后一关我等他血减到1/3的时候再晃悠过去也不迟,那时候敌人也消灭的差不多了,冲过去也快

个人打法不一,互相切磋切磋,说不定哪天我会发现pal挺有用的嘿嘿~~
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 楼主| 发表于 2005-10-1 22:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用0zero于2005-10-01 11:52发表的:
最后一关骑兵没有必要出现,1。出现大量骑兵的天敌:飞龙和风暴骑士,容易被秒 2。骑兵主要是用来加sp的,要真打还不如knight,但最后一关用弓箭手射飞龙sp也是暴长,基本不缺sp

paladin和knight的对比,可以自己看官方的属性说明,反正我是从来不用的,肉搏有主角队,加血有弓箭手,感觉paladin有些多余,但你要用的好就是你的本事~~Justino减血很慢的,最后一关我等他血减到1/3的时候再晃悠过去也不迟,那时候敌人也消灭的差不多了,冲过去也快

个人打法不一,互相切磋切磋,说不定哪天我会发现pal挺有用的嘿嘿~~


偶基本没使用过步兵出战,因为每一关的兵力配置有限,各种兵种各司其职很重要,主队已经是强力步兵队,再配步兵没必要而且也会增加医疗者的负担。Paladin神圣爆发后能抵住三支敌军,步兵却得有人不断地给他提供医疗。

Justino的血在减到三分之一后会减少的很慢(似乎是攻击他的飞龙被友军弓箭手干掉了),前面我说过骑兵被秒是你的战法不对的缘故,就像让弓箭手肉搏哪有不被秒的呢?

顺道问一下你最后一局是如何配置的,等级如何,偶觉得没骑兵真的很难支撑下去,而你居然不用骑兵...

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发表于 2005-10-1 23:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
我最后一关就是用的30级土元素+41级主队+32级弓箭手+29级小炮,因为没去UNKOWN,所以没有足够的XP发展支援部队,不过一开始救Justino还是比较简单,完全可以清完了敌人再救,无论如何都来的及。
不过后来防守就比较麻烦了,敌人还有几队步兵和弓手的时候我这边除了主队和土元素什么都没有了,最后是逃跑碰到KENDAL发生剧情才过关的

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发表于 2005-10-5 23:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
我除了主队40外,其余全是20~30多~除了主队,我不带步兵的,觉得主队一个已经够强了,火魔法升满了打什么部队都是30秒内解决战斗,而无论PAL还是knight没有魔法的支援,杀伤实在太有限,干脆不带。
   最后一关我带了骑兵和两队弓箭手,骑兵躲在树林根本不敢出来,一出来就收到两队飞龙袭击,而初期弓箭手根本打不到飞龙,一冲到前面就被攻击进入melee状态,我试了几次,除非飞龙一开始就犯傻冲到弓箭手射程内,否则骑兵就是秒杀的份~~到了后期有更变态的s.rider,杀骑兵是一叼一个,反正骑兵从头到尾就没冲几下~~
    最后一关靠主队的火魔法就可以平了对方所有部队,sp可以靠弓箭手射飞龙来补充,反正灭一个部队最多也就两个officer 400sp,位置好的话一个就行,省着点用撑过去就行了~~
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