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楼主: smil

[讨论] FIFA的真谛! 想要入手FIFA06的朋友请进(保证可以让你知道FIFA真真的内涵)

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发表于 2005-10-2 01:07  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主者能胡扯,fifa06明显好过we9。

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 楼主| 发表于 2005-10-2 01:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用韵风于2005-10-02 01:07发表的:
楼主者能胡扯,fifa06明显好过we9。

行你厉害,被你打败了~~~~~~~~


  

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 楼主| 发表于 2005-10-2 01:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用韵风于2005-10-02 01:07发表的:
楼主者能胡扯,fifa06明显好过we9。



真是彻底被你打败了! ! !


    

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发表于 2005-10-2 01:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
偶下了fifa2006里面有挨托奥的专访和10佳进球看的我好爽推荐大家去下完全的DVD RIP
实况能多点让球迷心动的东西就好了这点值的实况组学习
PS:FIFA 2006玩起来球很飘,老大能解释一下吗

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发表于 2005-10-2 01:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用smil于2005-10-02 00:24发表的:


谢谢你认真看了我的贴, 只要不是无聊的毫无根据的骂贴, 我都愿意和大家就各自的观点讨论~~~~

  
不过我觉得楼主写的还是很正确的,FIFA还是要有一定技术的虽然我研究实况的定位球已经很出色了,但是FIFA里面的定位球你踢踢看,比实况难太多了,过人的话的确FIFA要改进一下,个人认为两个游戏的优缺点都不是很明显,关键要看大家对足球是怎样理解的支持楼主的观点,FIFA不是没有技术的游戏

骑士

怒海孤鸿

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发表于 2005-10-2 01:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用smil于2005-10-02 01:13发表的:




真是彻底被你打败了! ! !
.......
你没事儿吧?你玩儿fifa那个平台的?ps2版就别说了,玩儿玩儿其它平台的版本就知道了,ps2扳连基本的手感都没能得到保证。

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发表于 2005-10-2 01:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用韵风于2005-10-02 01:21发表的:

你没事儿吧?你玩儿fifa那个平台的?ps2版就别说了,玩儿玩儿其它平台的版本就知道了,ps2扳连基本的手感都没能得到保证。
实况移植PC大幅缩水,fifa从PC移植ps2也缩,半斤八两

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发表于 2005-10-2 01:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用smil于2005-10-02 00:13发表的:



谢谢支持, 我既然贴出浩号就不怕有人挑战, 毕竟网络对战也是WE9作为竞技游戏的一部分! ! ! ! !

.......
楼主有空和你一起享受足球,别理别人的成见,只要有颗热爱足球心(中国足球除外)就可以了加我的QQ挖101332464小小蛋壳

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发表于 2005-10-2 01:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
老实说实况8PC版也有这个问题

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 楼主| 发表于 2005-10-2 02:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用smalleggs于2005-10-02 01:16发表的:
偶下了fifa2006里面有挨托奥的专访和10佳进球看的我好爽推荐大家去下完全的DVD RIP
实况能多点让球迷心动的东西就好了这点值的实况组学习
PS:FIFA 2006玩起来球很飘,老大能解释一下吗

FIFA历代对球的物理运算都不如WE真实,  觉得球飘的其中一个表现可能就是FIFA中的球员接. 停. 球

的时候都不会失误,  也就是不会把球停大了,毫不顾忌传来的球力量有多大.接球时总有球突然减速而粘

在脚上的感觉, 而现实中球员的大力传球接不好把球球弹出几米远都很正常(球星接大力传球失误的大

有人在WE中也一样) 另一个就是FIFA中球的弹性总不如我们看到的现实中的足球那么真实,  如一个空

中长传球有两个球员同时跳起争到第一点于是球落到了球场上然后由于惯性球又高高的弹起并继续弹起

很多下,  FIFA中这种情况下球弹起的高度和速度明显和现实中的情况不一样(可以说球没什么弹性),

WE中这种球的弹性变化就比较接近真实情况.  在这种情况下现实中的球员要用脚去接第二落点因为球

的惯性往往会把球停出几米外,  而或者第二落点的球弹起来是一个半高球接球的球员用头顶又太底而用

脚接又太高了,  往往接这种球时接球者要把球调整好几下,有或者要跟着球跑几米才能把球停下来, 而这

中间往往会被人家把球断掉.  还有一种情况就是第一落点的球弹起的非常高这样我们在现实中和WE中

经常看到的情况就出现了,  两三个球员卡在一起等着一个高高弹起直上直下的球落下来. 而FIFA06中

的在 这种情况下球不但弹性和速度明显下降而且,不管球第二落点弹性有多大FIFA的球员都能用脚一

下子把球停好. 就是很难处理的半高球也可以一下就用脚把球停好. 而且是从不失误的. 至于第一落点球

高高弹起直上直下的判定FIFA06中就根本没有. 其实FIFA06中对球的物理运算还有很多的细节上和

WE9有着差距, 其主要原因就是为了要保证比赛的流畅性所以牺牲了很多对球的物理运算的判定. 而主

要就体现在球员接. 停. 球的时候都从不失误, 而高空球的二落点始终没什么弹性,这也是我对FIFA06的

球发飘的一些看法, 如果不满意, 你也可已发表自己的看法,大家讨论一下~~~~~~~~~~
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