骑士
空白一片
下面是引用charmx于2005-10-05 10:29发表的: 我觉的两个版本的生化各有所长,ps2版的游戏流程加长了追加了新要素,可玩性提高了不少,ngc版本则是画面占优,许多细节都表现得完美,可是极少部分玩家一定要比画面差异,并想把2版本画面定位在几乎同一层次,估计P版发售后还会比销量吧,我感觉(只是个人感觉)无非是想数落gc玩家,gc算是白买了,Capom决策大错,GC外形又难看,手感又比ps2差之流,这难到不是酸话?至于ps2版的发售让我留意到了原来capcom在制作GC版时真的很用心,很多细节都考虑进去了,我前两次玩的时候真的还没注意其中一些细节,由于之前的发言没有考虑到最近ps2上很好玩游戏不多,玩家非常期待生4的心情,我在这里道歉,但对于那些攻击主机和攻击GC玩家的教徒我是不会嘴软的
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勇者JJKKLL
行星GT联盟飓风仲裁者
流放者(禁止发言)
征服者
Corporal
下面是引用天际线战神于2005-10-05 14:40发表的: 不能全机种制霸只能怪中国是第3世界国家的国情,发达国家的玩家更能透彻体会电子游戏艺术完全是因为经济优势。 各机种玩家的舌战也是中国的特色吧,这样争来争去却使各机种玩家之间的误会和猜想越来越深。 关于机能的差距之争大家可以找各大权威媒体官方公布的主机技术规格及数据, .......
Zacks
佣兵
公民
下面是引用wwenzhao于2005-10-05 15:56发表的: 其实跟1 .0完全不同一类型的游戏.....完全动态即实游戏....给PS2留后路一说我不太同意.......我倒认为PS2游戏开发费用比NG高出一个档次这种解释比较合理. PS2版本我还没玩到,不做过多评论,不过NG只在大场景切换时读次盘,PS2是不是也是这么完美,期待下吧我还是.
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