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[图]口袋妖怪XD,感觉确实有点怪

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 楼主| 发表于 2005-10-4 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
口袋妖怪XD:美版估计跟日版的内容完全一样,因为这点时间只够英化的

这一款理论上不能称之为FANS作品,因为口袋FAN的数量实在是铺天盖地,实在是掌机上的极品游戏,现在到了NGC上……有点怪的感觉

片头很壮观,一上来就是巨大的暗黑路基亚居然扛走了一条巨型货轮,角色吗都是标准的日系特点,大脑袋小细身子好象ET

游戏的流程很简单,看得懂对话以后目标就非常明确了,基本不需要动脑子。主角从怪兽实验室出发,找妹妹,得到捉拿暗之口袋妖怪的重要道具,博士任务完成,被抓走,博士的助手继续研究怪兽机器,主角帮忙到各城镇找部件,并且去找隐士把捉来的暗妖怪还原成普通妖怪,然后继续前进……目前就玩到这里

口袋妖怪的基本系统没有改变,同行可以有6只妖怪,每次同时登场的最多2只,比掌机版还多一只呢。主角最初的妖怪是EEVEE,可以有5种变形可进化,我选择的水属性的,但还没有进化

暗之口袋妖怪是本作的重要特点了吧,这一代的怪兽球只能捕捉暗系妖怪,暗系妖怪有很强的特技,但是不能吃回复药,不能获得经验值等等,它的暗之心随着战斗次数会逐渐减弱直到完全消失。然后就是恢复成普通的口袋妖怪可以继续成长了——代价就是暗系招数也不见了。

战斗到现在为止,还没有发现草丛里的随机战,所有的战斗都是与TRAINER之间展开的,获胜了就可以得到经验值和钱,当然,对方的普通怪物是无法捕捉的,将来也许会有其他方法来捕捉其他怪物吧?看了此游戏的GF列表,最后完全版的怪物图鉴应该有300多种呢,口袋FAN这次有的忙了。

画面和音乐就如你看到和听到的一样,中庸啊中庸,菜单尤其的傻乎乎,可能到以后可以得到特殊系统来改变,操作的键位并没有完全利用,RPG就是使用按键少

话不多说了,图来看看效果,口袋FAN们来讨论吧,我可不是口袋FAN……

















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发表于 2005-10-4 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
大叔求BT种子,那个BLACK CAT貌似没找到,急,注册了居然没哎RP
QQ传我吧   

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 楼主| 发表于 2005-10-4 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层
种子点这里

blackcats好象暂时挂掉了

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发表于 2005-10-4 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
黑猫有这个游戏下~

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发表于 2005-10-5 02:13  ·  美国 | 显示全部楼层
          这个还没碰只玩过colosseum 第一感觉就是战斗进行的太慢一点都不适应

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发表于 2005-10-5 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用chaos-于2005-10-05 02:13发表的:
          这个还没碰只玩过colosseum 第一感觉就是战斗进行的太慢一点都不适应

战斗确实挺慢,这是标准的日式游戏的节奏
战斗结束前和结束后都有一大堆登场表演
不知道后期的口袋妖怪收集有没有意思
开始的时候只能捕捉暗之口袋妖怪
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