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[原创][NGC]05年10月4日 天使之翼~黄金世代的挑战

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 楼主| 发表于 2005-10-4 23:54  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
[原创][NGC]05年10月4日 天使之翼~黄金世代的挑战

中文名称:天使之翼~黄金世代的挑战

游戏制作:KONAMI

游戏发行:Nintendo

游戏类型:养成+半SPG

游戏载体:MINI DVD

游戏机种:NGC

游戏语言:日语

游戏人数:1人

发行日期:2003年

推荐度:★★★★☆ OR 毫不推荐

首先说明一下,这是我第一次发表文章,心情十分复杂。可能我的拙文不入各位达人
的法眼,但我还是想发表一下,看看大家的评价,以助我的成长。

言归正传,大家往下看

天使之翼这部在亚洲拥有极高人气的漫画终于在NGC上推出了它的最新作了。该漫画
曾在FC,SFC,PS等多个平台上推出过游戏,但素质参差不齐,倍受争议的也不少,
本作的优缺点也是一如既往的的突出。


玩过该系列的人应该都知道,天使之翼游戏的特点就是他并不像一般的足球游戏一
样是以球场为中心,而是以控制球的球员为中心的类似SLG而不是SPG那样的一个特
殊的游戏。这样的系统和原著的意境很相识,就是要突出球员的个人能力与特色,
刚开始玩会觉得十分有意思。但足球毕竟是个十分自由开放的项目,以SLG的形式来
体现,久而久之就会因为很公式化而使人感到十分的乏味,体现不出足球场上的激
情来。但如果改成SPG那样的游戏模式,原作中的那些华丽到掉渣的必杀技又要通过
什么方法来表现呢?基于这样的环境下,本作隆重的登场了!!


本作的比赛系统将原有的系统做了一下调整:即将整个球场放在你的面前,你可以
直接控制你的球员在场上任意的跑动,而不像从前那样只能从小地图上看你的跑动
方向,另外还增加了在无球情况下对球员的控制。简而言之,就是改成了像WE那样
的SPG模式,但前面的游戏类型我已经说了是半SPG。这是什么意思呢?这就是说本
作并没有把原来的系统,即SLG的指令系统抛弃。也就是说你虽然可以有很大的灵活
来控制你的球员跑动,但是你的传球、射门、铲球、阻挡、包括守门员的扑救等大
家熟悉的动作依然是通过选择指令来实现的。这样一来,大家应该对该系统有个初
步的认识了吧!


说到游戏类型你可能会问养成是什么意思呢?是不是像网球王子~最强队伍结成那样
的系统呢?很遗憾,本作并非培养那些传奇式的人物,而是训练一个默默无闻的新
人菜鸟——“你”。本作的游戏背景是说“你”是个被选进日本国青队的菜鸟,“你”
必须通过不断的锻炼以及和队友的共同努力来完成“你们”称霸全国....不对,是
夺得世界冠军的梦想。   其实对于这个系统,笔者是持保留意见的。因为这样一
来,就势必得挤掉一个出场名额,而添上一个连眼睛都看不出的原创人物(游戏中
的设定如此,不能改样子)相信这不是天使饭们想见到的事吧!


接下来,就来谈谈笔者对这个游戏的优缺点分析吧!
优点:
最明显的优点就像我上面做的介绍一样,把游戏真的做得动起来了,不再只是那一
张张死板的图片了。并且是系列的第一作3D作品,值得鼓励。(我一向比较支持3D
化,虽说这个3D做的比较寒酸,看不出眼睛的........)

缺点:
游戏流程太短(和PS版的流程基本相同,只不过最后多加了几场假想赛,还是和前
面踢过的对手踢........);路线单一;没有隐藏要素;没有收集模式;没有自由对战;
传球的动作单一(所有人在所有的位置的所有传球都是一个动作的.........);必杀技
的数量太少;不能自己控制换人的老毛病等等(由于我选的位置是前锋,因此新田瞬
从头到尾基本没上过,心痛啊!!!!)。

仔细一看,没想到缺点竟然比优点多好多。不过与其说是优缺点倒不如说是进步与
不足来的更恰当一些。毕竟已经很多年没玩到该系列的游戏了,要求高点不过分吧!


不管怎么说,不足之处再多,就冲着它那进步的一点,作为一个天使之翼的FANS是
绝对没有理由错过的。因此给了4星半的推荐。至于不是本作的FANS,而是把它当一
个足球游戏来玩的人嘛,您可以直接忽视它了,抓紧时间去玩WE吧!

(注:以上只代表个人观点,如果您有什么不同看法可以提出,谢谢!).

终结者

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发表于 2005-10-5 00:03  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主第一次发表文章就做的不错,加分奖励.

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发表于 2005-10-5 00:04  ·  北京 | 显示全部楼层
晕,楼主原来隆重推出的是一篇评测……
那么欢迎楼主加入珍稀的NGC评测队伍~
OK,COPY到评测区一份
大家对这个游戏有什么问题可以在这里跟楼主请教一下

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 楼主| 发表于 2005-10-5 00:10  ·  上海 | 显示全部楼层
因为国庆长假,同学问我借了NGC,所以功略部分要等到假期结束才会放上了。多谢斑竹鼓励,我会继续努力的!

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发表于 2005-10-5 00:13  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话足球小将我接触的还是FC版本的,唯一印象深刻的就是一脚怒射把球给踢破了,进球不算……

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2005-10-5 05:29  ·  日本 | 显示全部楼层
这个游戏不是早就出了吗......偶在2年前就买了.
LZ说流程短不太同意......通关后可以继续比赛的,不过要能力练的很高才行,如果监督不让你出赛的话就会GAMEOVER.难度比较大,在通关前最好全面的锻炼.不然是不会让你出赛的.

求败者

b-e-a-utiful

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发表于 2005-10-5 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
我想看看游戏画面 这个游戏还没见过  = =

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 楼主| 发表于 2005-10-5 14:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真.黄金体验于2005-10-05 05:29发表的:
这个游戏不是早就出了吗......偶在2年前就买了.
LZ说流程短不太同意......通关后可以继续比赛的,不过要能力练的很高才行,如果监督不让你出赛的话就会GAMEOVER.难度比较大,在通关前最好全面的锻炼.不然是不会让你出赛的.

没错,通关之后的确可以继续比赛。但是不过是两三场比赛而已(这个在上面我已经说过),最后依然是和巴西队踢,这样的流程难道不短吗?我觉得这样反而比较鸡肋,因为后面的比赛基本没有什么实际意义,有点为了加长流程而硬塞进去的嫌疑。
另外,这个游戏的养成部分很简单,我到最后基本每项数值都是满的(我并没有拼命的练过)。赛前教练对你的测评实际上是对你的体力和心情的评价,只要保持充沛的体力和良好的心情的话,上场是没有问题的。(至少我就没遇到过)

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2005-10-5 16:58  ·  日本 | 显示全部楼层
以动漫为题材的游戏流程基本都不长,这已经是惯例了(别和我说机战......)再说这个游戏你的位置是自己设定的,踢完前锋踢后卫,踢完后卫当GK啊.动漫题材的游戏本来就是FANS向,在游戏中能找回原来看漫画时的心情就已经值回票价了.

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 楼主| 发表于 2005-10-5 18:09  ·  上海 | 显示全部楼层
机战是大杂烩的作品,根本不能算这一类,这点没问题。楼上的观点也比较赞同,不过有一点要指出,这个游戏不能选GK...............
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