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BWS全35达成,心得,全人物评价及使用建议

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 楼主| 发表于 2005-10-8 11:00  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式


总的来说,全35有两个难点,一是全家具,一个是全员加入和转职.全家具要求对钱有个统筹安排,超过2000的武器尽量不要买,用烂武器既能省钱又能练武器熟练度.赏金首是一定要全抓的,每个赏金首加上他身上的武器价值一般都在10000以上,平时支线多抓抓帝国兵,尤其是帝国兵的BOSS,,因为BOSS身上的武器一般都不错,可以补充一下好武器,毕竟主线中一些有回合限制的关卡有时候还是需要好武器的.抓人基本上这样就足够了,不用每个小兵都抓,既累也没有必要.偶到13章结束买完全家具还剩40000多,都拿去买武器了.全员加入的话只要注意计算好感度应该没问题,4个EX关卡尽量控制在第7,8章左右出现,太早了能力低打起来累,太迟的话都拿不到经验,平时多注意一下各角色的转职必要武器熟练度,武器熟练度成长实在很低的角色升级时一定要凹一下,以下是各角色评价及使用建议

リース
初期能力不高,一般躲在后面捡漏,第5章拿到专用武器后就可以当主要战斗力使用了,第7章结束就可以转职,转职后基本可以安心的呆在前线。



ウォード
能力一般,成长率和成长空间都很低,除了有特殊嗜好一般是没人用他的,不过有好几个住民依赖都和他有关,有时候还不得不用。



レオン
这次的红绿能力和其他角色相比实在没什么优势,不过他们的技能比较好,实际用起来还是有很强的战斗力的。第4章的支线"下街的英雄"之前不要让他长筋力(如果长了,凹掉),拿ハンドスピア攻击力刚好14,和アデル一起捅"下街的英雄"那两个防14的铁皮到枪30吧,注意他的盾熟练成长比较低,升级最好凹一下



アデル
特技“待伏”非常实用。枪熟练度成长奇慢的角色,不过初始4的筋力帮忙了,第2章就可以先练一练了,先捅デリック到17左右吧,要不"下街的英雄"直接捅到30是很累的,盾熟练成长比レオン好多了。



シロック
初期能力一般,但是只要用心培养绝对会得到回报。虽然没有狙击,但由于弓熟练度成长很快,到后期就基本不会有命中率的问题了,转职相对容易的角色。转职后习得特技三连射,防御不高的敌人一般都只有被秒杀的份。



エルバート
无须刻意培养就非常强大的角色,极为出色的能力和成长率,再加上非常好用的特技弓回避和挑发,绝对主力之一。不过他枪熟练的成长和アデル一样慢,还好他只要20,比アデル要好练一些,枪到20之前尽量少用剑,一般5,6章左右就可以转职了。



クリス
充分发挥骑兵一击脱离特点的弓骑士,因为石弓一般比较重,影响角色回避,所以让她用比石弓比让シルウィス用好。两个武器熟练度成长都还行,转职没什么难度。另外她还有爱马特技可以回复马HP,请注意利用。



イゼルナ
初期唯一的回复同伴,虽然精神成长比另两位神官要差些,但因为有了实用的特技“癒し”,比另外两人更值 得派出,几乎不用担心转职问题



セネ
全35中的主力盗贼,基本属性很不错了,转职后还有专用马,她的短剑成长很容易,不必担心。



アイギナ
专用魔法比较强横,用起来还是不错的,但是比较麻烦的是,她的风熟练度成长率就比アデル的枪好一点点,升级的时候一定要凹风熟练,最好和ペルスヴェル一起出场,因为这两个人配合抓人很方便



ダウド
可以说是本作的最强角色了,凹点的话除了HP和精神,其他能力都能满,很多章的功勋都要靠他来拿,气合粉碎能秒掉任何角色,5,6,8,11,13章主线的将军都交给他吧,平时多打打人,转职还是比较容易的



マーセル
不能转职的人在全35中基本没有出场机会,再加上他极为消耗盾,大盾一般又很贵,不是特别喜欢这个角色的话不推荐练他



エニード
专用魔法强横无比,个人能力又不差,吃了增加“待伏”特技的料理后可以安心地把她扔在前面。笔者最喜欢的角色,转职很容易,但为了全35,减少了她N多出场机会。精神4要LV6以上,精神5要LV11以上,为了能让她尽快转职,第七章让她在LV6时凹到精神4,然后马上吃精神药,第8章就能转职。



バロウズ
我方的弩车,使用起来有不少限制。大部分版面由于地形和推进速度的问题而不能发挥作用,只有某些MAP的特定地形比较好用,最后一章能发挥很大的作用,推荐派出。



ラレンティア
不能转职,但是基于飞龙这个唯一的飞行单位的战略意义还是要用一下的,很多章节为了要达到最大战果都需要她来完成一些特殊任务,一定要好好培养。



アルヴィナ
初始能力高,成长率好,还有专用枪,比较强大的一个角色,但因为加入迟导致武器熟练度和其他角色有不小的差距,命中率成问题,喜欢她的人就用吧。



サフィア
成长率比イゼルナ要高,还有专用的攻击型神圣魔法。转职虽然晚,但是能力加成非常可观,平时和イゼルナ轮流上吧。



パラミティース
非常全面的一个角色,虽然加入晚但是使用价值仍然很高,特技当身和追击非常实用,平时就当主力冲吧,偶尔用来给同伴加血。



リネット
3格的专用弓,3格范围内的同伴全体物理防御+5,和リース邻接时,リース致命率100%,这么好的支援型角色为啥只能用一关呢?



ディアン   
非常强的一个角色。斧熟练成长很高再加上不错的战速保证了“连续”的发动率,个人能力也不错,配上战锤后期即使不上魔法师也不怕重骑士了,让他多杀山贼吧,因为帝国兵可以卖钱,杀了可惜,要注意的是砍坏门和木桩也是算在击破数中的,所以不想用他当主力的可以靠这个方法让他加入



アグザル  
海贼大叔,成长率奇高,部分关卡要他才能完成依赖,第2章"实战训练"要他才能拿到修理石,但是不能转职的角色一般都没多少上场机会,平时还是只能坐板凳



ウォロー  
推荐采用第2种加入方法,这样他加入的必要好感度就会由12降为5,至少可以剩下6000以上的雇佣费用,而且可腾出出场机会给能转职的角色。成长率不是很好,加入后就板凳吧



シルウィス  
前期抓人的必要角色之一,魔弓加峰打实在是抓人的强力组合,因为不能转职,EX关卡完成后还是要坐板凳,考虑到她不错的能力,全员都转了以后再搬出来用。



ルヴィ  
初期能力低,练起来比较辛苦的一个角色,但是武器熟练度成长很高,剑枪全20甚至比アデル的枪30更容易达成,盾熟练成长也不错,转职后被抛弃的一个重要原因是筋力实在太低.连续又要LV17才能学会,杀伤力太差。



アーサー
前期没拿到轻伤小刀的时候就要靠他的当身了,能力和成长率都不错,转职也比较容易,不过エルバート的特技比他更实用,如果只想用一位圣骑士的话就只好让他坐板凳了。



クレイマー
独一无二的崖移动和笼手技能,还有弓回避,实在找不出不用的理由,吸血剑推荐给他,LV20以后把マーセル的专用剑也给他,13章就靠他一人就能摆平左上的全部敌人,14章右边的两台弩车也交给他了



フェイ
公认的本作强者之一,由于她转职比较容易,所以在全35中她的出场次数会相对少一些,LV20以后把ファラミア的专用剑给她吧



デリック  
加入方便,但成长率低,不能转职,估计没人会用他



クリフォード
成长率低,但本身能力和武器熟练度都已经很高了,再加上能用M盾,使用冲枪时生存率比红绿有保证,想用冲枪又嫌红绿能力低的可以用他。



ファラミア  
雇6次就行了,想省点钱就让他上几次吧,不过我是舍不得把大好的出场机会给这种不能转职的角色的



イストバル  
可以算是最强的弓兵了,弓熟练成长很不错,还有迷彩和潜伏,专用弓非常无耻,生存率很高,LV20更可以学会特技"追击",而且他可以用短剑,很多时候可以代替盗贼来使用轻伤小刀



シェルパ   
好感度要求低,和ファラミア类似的角色,不过比ファラミア省钱,专用武器别人要LV30才能用,一般情况只能自己用,不是特别喜欢他的还是不推荐培养他以免浪费主力的经验。



オルウェン  
回合数有限制的关卡让他出吧,加入后板凳,当然,如果你收集了很多ダークヒール的话,前面的话当我没说



セディ
特技偷盗是可以偷有“强健”特技的敌人身上的东西的,因此他的培养价值要比セネ高,但由于他不能转职,不能出场太多,推荐在要偷取敌人身上装备的关卡派他出来。



ペルスヴェル  
和アイギナ一起出场效果不错,因为有魔法回避的BOSS很少,攻击敌人的时候尽量使用手加减,可以增加武器使用次数,他的雷30比アイギナ的风30要容易,不过请注意,游戏中雷魔法的数量非常少,请多捕获一些身上有雷魔法的敌兵。
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骑士

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发表于 2005-10-8 11:04  ·  海南 | 显示全部楼层
一直认为全35是不可能的。。。不想真有人达成了。。。。
能够拜读到此贴可真是有幸啊。。。

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发表于 2005-10-8 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主原来是不凹点的,怪不得游戏时间这么短,不过能力貌似都悲惨了点

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"カナン之盾"

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发表于 2005-10-8 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
好帖子,虽然全35达成我在二周目已经做到了,但像你这样连图都放上去我可是想都没想过.强.
    全家具应该不是难点,看了我的战前配置帖子,再看看置顶的全捕获心得就绝对没问题.我一周目就做到了,至于全员加入和转职就需要极大的耐心,我的做法是最好能在早期就练出一两个超强的人(推荐菲和迪瓦特),这样其余出场人员就可以随意安排了.接下来耐心的磨熟练就可以达成全转职了.我看楼主的凹点做的可能不是太好,可能是在凹点上花费时间不多才使游戏时间得到控制.

征服者

わたしの全存在をかけてあんたを否定してあげる

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发表于 2005-10-8 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
不凹点可以达到这么好的成绩?太强了,真想看你的全程录象,60个小时我也要看:)

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发表于 2005-10-8 12:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
凹点花时间吗?貌似凹熟练度才花时间啊?

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发表于 2005-10-8 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用boss1986于2005-10-08 12:03发表的:
凹点花时间吗?貌似凹熟练度才花时间啊?
这位的话一半对一半错
先说错的,如果凹点的话,凹的时候的确不花时间,但是当你凹到满意后就得保守的等5回合,之后再继续攻略,时间就这么浪费了
对的就是凹熟练的确更花时间,所以你看楼主的武器熟练度更是悲惨,除了迪安 菲 克雷马和14T82,其他同伴的武器熟练度用凄惨来形容毫不为过

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"カナン之盾"

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发表于 2005-10-8 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用boss1986于2005-10-08 12:03发表的:
凹点花时间吗?貌似凹熟练度才花时间啊?
    不凹点时可以减少在不磨熟练度且无回合限制的版子所需要凹点等待的五个回合。凹一级需要5回合,十个人的升20级不就是500个回合。而且在凹点前作的准备和考虑时你的机子可是都开着的。

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 楼主| 发表于 2005-10-8 12:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
活用好各角色的特技,在加上这游戏的能力限制系统,凹点本来就没什么必要,我只凹过魔法骑士的精神,还有一些角色的武器熟练度,至于大部分角色熟练度低也是可以理解的,我把他们练到转职就扔了再也没用过,平时的功略也就靠那几个强力角色而已.为了减少SL时间,我抓人都抓得不多,只抓了全赏金首和拿着好武器的敌人,所以到13章我才买全家具

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发表于 2005-10-8 13:05  ·  海南 | 显示全部楼层
我也赞成不要凹得太凶,我一周目时手下各数值也和楼主差不多(不过成绩就差远了)。虽然数值不是很强,但过关卡还是有余的。。。。
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