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发表于 2005-10-15 19:57 · 日本
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下面是引用super-khh于2005-10-15 19:49发表的:
现在还有人用容量来评测游戏啊????????服了,SC2的1GB容量偶可以玩到08年。。。。。。3代这个容量是最好的,没有多余的DUMMY,没有多余的鸡肋东西,有的只是真正玩格斗的人那份热情,这个已压过所有了。。。。NAMCO万年支持。。。。。。。。。。。
以前是2-30M一集的VCDRIP
现在是2-300一集的HDTVRIP(+杜比PRO2)
基本上除去DUMMY之后的RPG要超过5G以上,ACT要超过2.5G以上,95%以上是好游戏
大容量的原因:游戏内容长,贴图,声音,CG,游戏里包含有可以拿出来再出一个新游戏的程序的创意
简单的说就拿SC3当例子,其中的SLG模式就是在一个类型的游戏中给玩家再多一个游戏玩,使游戏更充实
如果哪天"传说系列"在进入战斗后的战斗方式是"灵魂能力",并且还能达到"铁拳"的打击和"君临都市"那样的多人混战,估计容量就不是一张D9了.但是以PS2的机能的确是能办到,以上游戏也全是NAMCO的
这个虽然是夸张的完美***,不过还是说明了如今的游戏只是提高了画面而已,在游戏内部方面取得进步或想进步的寥寥无几
祝SC3好销量~正式版应该会突破3G~ |
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