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关于激无双乱舞的bug测试报告!!!

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 楼主| 发表于 2005-10-18 08:44  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在玩汉水之战时偶然发现,真无双乱舞从某个时刻起失去了炎属性,通过我用不同的武将、装备、护卫反复测试,终于证实了这种现象是由激无双乱舞的bug引起的。
bug描述:当与护卫使出激无双乱舞后,如果在无双放完后无双槽还有残余,则此后真无双乱舞附带的炎属性自动取消!!!不过如真无双乱舞最后一hit固定为炎表现效果(如周瑜的火球炸弹),那最后一hit仍可使敌人着火。
注:我仔细地观察过,炎属性是取消了,不只是视觉效果,因为敌人在空中完全没有被烧血,这点可以肯定。
这个bug在使用解围型真乱舞(像大风震)时最容易出现,因为玩家习惯点一下就放,如果碰巧和护卫一起使出激无双乱舞……bug出现了。
避免bug出现的方法:不使用激无双乱舞,如使出后请将乱舞持续至无双槽空。
修复bug的方法:bug出现后使出一次耗光无双槽的乱舞即可。

对于双打的激无双乱舞我没法测试,请大家帮忙测一下看看。.

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发表于 2005-10-18 08:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
真细心啊!这都被你看到了……

骑士

如月梦幻

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发表于 2005-10-18 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
这个,细心点早就应该发觉了,不过影响不大所以没怎么说
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