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楼主: 魔戒逍遥

暗黑血统2的解密 已经快让人砸手柄了

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发表于 2012-8-12 09:54  ·  山东 | 显示全部楼层
等汉化出来就会容易很多了

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发表于 2012-8-12 10:20  ·  福建 | 显示全部楼层
前作就是因为后期场景重复太高,谜题不难但是很乏味,我放弃了。。。
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发表于 2012-8-12 10:28  ·  河北 | 显示全部楼层
LZ一定没认真游戏。游戏中有提示,按住左摇杆鹰给出路线的

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发表于 2012-8-12 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
姜太公 发表于 2012-8-12 10:20
前作就是因为后期场景重复太高,谜题不难但是很乏味,我放弃了。。。

前作后期场景重复高?当然了你要所有的东西都收集,重复度当然高。后期几个迷宫还是很给力的,真正重复度高的是塞尔达天空之剑,耗时5年,迷宫数基本达到历代最少,居然还重复,最后迷宫还拼凑,这个才是重复度高啊。

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发表于 2012-8-12 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
楼顶啊,我们还在龟速下载,迷宫难度高好啊,至少个人这样以为,塞尔达的道具模式解密又不革新,而且越做越简单,所以还是难度高好啊。

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发表于 2012-8-12 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏是脑补难;暗黑之魂是技术难;今天这当口还有能够让玩家叫难的游戏,挺好的,否则大脑真的枪车球机械化了
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发表于 2012-8-12 11:22  ·  云南 | 显示全部楼层
一代满好的,期待二代

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发表于 2012-8-12 11:47  ·  云南 | 显示全部楼层
为什么游戏都喜欢搞解密啊…………

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发表于 2012-8-12 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
解谜多才有意思。。。我喜欢!

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发表于 2012-8-12 13:00  ·  山东 | 显示全部楼层
果然,又是解密比战斗成分大。
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