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楼主: romeo000

[研究]手柄系FPS游戏不完全操作手册.!!! 第7页91楼有关于生4操作问题的更新

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 楼主| 发表于 2005-10-20 12:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用gamemania于2005-10-20 12:24发表的:
楼主不知道的是,当我在PC上指哪打哪而在PS2上打哪指哪的时候心情是什么样的,另外就是我这个FPS老手(高手不敢说)居然玩ps2会晕,想我在PC上怎么跳、转都没事的,哎。。。
...头昏问题是在下从未体会过的 如是说..有种说法原因是个人的体质差异造成...毕竟是有1部人分会 而1部分人不会.. 所以个人认为 如果玩到头晕 甚至吐槽...就不要太为难自己鸟...
身体是***地本钱..

审判者

霸者无双

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发表于 2005-10-20 12:38  ·  福建 | 显示全部楼层
FPS玩的头晕,所以都不玩

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 楼主| 发表于 2005-10-20 12:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
为什么没有人来补充我的手册..它是不完全的类..高手们都比较含蓄..提提自己的看法吧..在下不会反驳地..

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 楼主| 发表于 2005-10-20 12:40  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用火焰神于2005-10-20 12:38发表的:
FPS玩的头晕,所以都不玩
虽然很可惜..谢谢顶贴..

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发表于 2005-10-20 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用romeo000于2005-10-20 12:39发表的:
为什么没有人来补充我的手册..它是不完全的类..高手们都比较含蓄..提提自己的看法吧..在下不会反驳地..

还要补充什么?你不是写得挺全的。有空多玩玩SOCOM3吧~~SOCOM3的射击感觉超好(越来越喜欢了),也可以控制NPC小队作战,兄弟连2出来之前就一直玩这个了。最大遗憾就是不能上网对战,好象SOCOM是网络对战免费的

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发表于 2005-10-20 16:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人比较少在PS2上玩这种类型的游戏,总觉的不是很舒服~~~

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 楼主| 发表于 2005-10-21 05:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用keyz_haha于2005-10-20 16:19发表的:


还要补充什么?你不是写得挺全的。有空多玩玩SOCOM3吧~~SOCOM3的射击感觉超好(越来越喜欢了),也可以控制NPC小队作战,兄弟连2出来之前就一直玩这个了。最大遗憾就是不能上网对战,好象SOCOM是网络对战免费的
谢谢...
SOCOM3已经入手..届时有问题还要向你请教...

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 楼主| 发表于 2005-10-21 05:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用鲁西菲尔于2005-10-20 16:26发表的:
个人比较少在PS2上玩这种类型的游戏,总觉的不是很舒服~~~
...这个我也没有办法...
游戏嘛有喜欢的有不爽的 萝卜.白菜而已啦
谢谢顶帖...

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 楼主| 发表于 2005-10-21 06:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
关于越来越近的生化危机4
看了诸多生4的DEMO...虽然看的时候头挺晕..但相信实际操作的时候要好1点...不敢说会有多大改善...因为行动时视角是固定在LEON右后方.呈典型3人称形态(视野范围偏窄)..前后移动时完全可以接受但相对前后则左右横项平移会相当敏捷迅速...不知道会不会有可调整的相关选项但调弱便会失去机动性...这1点不推荐.但LEON本身就占了画面的将近5分之1.所以我想也不会太离谱吧...而大家最关心的第1人称视角瞄准问题...可以说根本不要担心. 举枪形态LEON本身无法移动.就这1点就可以了 你玩MGS时的第1人称瞄准也会晕吗...另外由于视角窄所以目标出现时身体比例本身就很大.举枪时也很稳定(LEON手部会出现轻微抖动但不大)面对正前方的敌人瞄准是很容易的,再加上击中敌人任何位置特别是头部脚部都有几率出现硬直从而使出近身范围攻击...SO.我觉得更注意战术才是重点..怎样利用地形 选择有效武器 机动灵活来制敌比命中几率更为重要.这也是生4想表现不同与其他游戏作品的游戏性吧..(就拿村庄遭遇战来说..硬碰硬往往是凶多极少)...
所以说打法更重要..!!!另外 手册里的2.4.5.6.7都是玩家需要 注意的哦..
以上....为4天后

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发表于 2005-10-21 06:56  ·  北京 | 显示全部楼层
发现摇杆的甩抢效果不错。。。
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