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楼主: jiassaij

视角的转换也太让人抓狂了

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发表于 2012-8-16 15:19  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得视角还好,为什么每次爬墙的时候都会在墙上定住。。。无论有没有路。。。
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发表于 2012-8-16 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
相比视角 我觉得操作问题更大 把技能和闪避键互换一下更合理 可能老外都手大 没这个烦恼吧

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发表于 2012-8-16 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
我也觉得视角在小场景、敌人多的时候很麻烦,所以最后决定自己调整,感觉敌人方位攻击,不锁定,这样反而好些

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发表于 2012-8-16 16:19  ·  湖南 | 显示全部楼层
我基本上不锁定敌人打,完全凭感觉,有时候确实觉得有点乱。

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发表于 2012-8-16 19:12  ·  河北 | 显示全部楼层
哪退步了?跟一代一样,为什么不用敌人锁定,奇葩
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发表于 2012-8-17 12:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在按Y可以防御了  防御住了按下X直接反击 2次就清光小怪了 视角都懒的调 反正怪很少这游戏....
怪的种类少了点 看起来都长一样 龙人 ,石头人,骷髅 现在就看见这3种

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发表于 2012-8-17 12:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
记得玩1的时候都是全程按住L2砍..
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