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最近在重溫格蘭蒂亞1

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征服者

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 楼主| 发表于 2012-8-16 17:16  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
在PSN上發現格蘭蒂亞1的下載就已經很興奮,價錢不貴二話不說就買了下來,重溫10多年前的回憶

起初不開畫面平滑在40寸電視上有點受不了滿屏幕的馬賽克,雖然我個人對畫面並不太介意,憑著腦內補完畫面平滑的功能,開始了新遊戲

片頭便是熟悉的音樂,在現在這個時代也是少有的優秀,動畫很出色

其實,在這個快餐年代,格蘭蒂亞1的節奏確實很慢,但是整個遊戲所有細節都非常出色,甚至超越了現在次時代的細節

場景中很多互動,街道的掃把、物品、屋子里的裝飾物很多都可以互動、翻到

在當時3D不是很出色的時代做到了全3D的場景,10多年前的回憶也是很震撼

大量的語音,出色的戰鬥系統、迷宮設計,就算在現在的高畫質高機能時代,也很少廠家能這麼認真的去做了(特指RPG)

主角們的刻畫也很鮮明很有個性,相比起現在很多遊戲的角色根本上是存在感無限接近零……實在好太多了

真心希望日式RPG能重振以往的輝煌,能和以前一樣有這麼出色的作品給我們品味。

我也算老玩家了,隨筆打幾個字感歎一下,時代變了

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发表于 2012-8-16 17:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
经典支持一下~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-8-16 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
格1迷宫绝对经典 转呀转呀转呀 真心晕死的说

2代迷宫弱化的太厉害了

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发表于 2012-8-16 17:31  ·  河北 | 显示全部楼层
1代最经典 最出色

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 楼主| 发表于 2012-8-16 17:58  ·  美国 | 显示全部楼层
dfdfas 发表于 2012-8-16 17:30
格1迷宫绝对经典 转呀转呀转呀 真心晕死的说

2代迷宫弱化的太厉害了

轉歸轉,我以前玩其實沒有發現指南針的用途,這次重溫,如果不是很注重全物品回收,對著指南針亂走就OK

或者到處轉,收集所有物品,然後再對指南針走,基本不會迷路

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发表于 2012-8-16 18:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
1感觉最成功的地方还是那种去冒险的感觉 而且以当时的技术做出了全3d地图的广大世界

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发表于 2012-8-16 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
练技能太蛋疼,每次想重温都因为这个放弃了

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发表于 2012-8-16 19:13  ·  山西 | 显示全部楼层
1代最叫人喜欢的就是那小人物的大冒险了,人物个性鲜明,充满童趣的感觉。我玩日文版很多看不懂但也玩的很开心的。
制作的细心是肯定的,要说不好就是练招太慢了- - 特意去练还是很费时间的。 有时间想下那个汉化版好好玩下。
目前正在回顾 永恒传说PS版 我认为是传说最好一作。。

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发表于 2012-8-16 22:11  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
想起这游戏就“火"当年用ss玩战斗一次读差不多1分钟…还经常死机…还有当时我还记得到了B碟的魔导塔主角才练出天空剑.到玩ps版那时也只有最后两个剑技和那个冰冻剑没出.也是平平的玩.为什么ss版技能成长好像有点慢??这游戏是我如今最爱的Rpg!!当主角拔起真的精灵剑时我眼都***!

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发表于 2012-8-16 22:13  ·  北京 | 显示全部楼层
当初冲着格兰蒂亚的大名,通关过PC简体中文版,感觉平淡无奇,还记得最终BOSS特别丑。由于2代给我印象很糟糕,导致后来PS上汉化版的格1都没有兴趣碰了

我想,也许出色的是格兰蒂亚1代
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