骑士
Stocking lover
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本帖最后由 爱丝袜 于 2012-9-11 19:30 编辑
没研究透 有不对的地方请指出
武器的加成属性分为以下几种
0.Reaper Energy per kill 杀怪后掉紫魂 恢复变身槽
1.Health on Crit 暴击出的绿魂
2.Wrath on crit 暴击出的蓝魂
3.Health Per kill 杀怪后出现绿魂
4.Wrath per kill 杀怪后出现蓝魂
5.Execution chance 处决概率
6.Strength 力量
Strength Bouns 额外力量加成
7.Critical Damage 暴击加成
8.Critical Chance 暴击概率
9. Wrath Steal 怒气偷取
Health Steal 偷取生命
10.Piercing Damage 溅射伤害
11.Fire Damage 火焰伤害加成
12.Ice Damage 冰冻伤害加成
Frost Damage弱冰冻伤害
13.Shock Damage 电击伤害加成
弱电击伤害Lighting Damage
14.Inferno Damage 弱火焰伤害
15.Knockback Power 击退概率
16.Arcane +技能伤害
17.Special Ability 特殊技能 某些BOSS掉落的武器会带有特殊技能 但具体+什么不了解
一把自带属性的橙色武器大概可加到5~6个属性
其中最重要的属性莫过于 暴击率 和 暴击伤害 这直接决定最大伤害输出。 尽量将暴击率加到10%~20%左右, 貌似需要吃掉有该属性的武器 才可以加上去, 我合了一把暴击率+17% 暴击伤害+40%的手刀, 附带冰冻属性 武器等级18 1周目打怪如同切瓜砍菜。 感觉出两刀就有一刀是暴击, HoldY 两刀扔出去伤害加一起能达到3000+左右 而武器的本身攻击力只有211。这两种属性搞的武器可以和Unstoppable(自我强化)技能产生相当强的效果。
其次重要属性就是Health Per kill ,因为本游戏在战斗过程中很难做到无伤 ,生命恢复也成了重点,所以说此属性数值越高越好,能达到100以上战斗就容易多了,杀个什么小苍蝇甲虫之类的就能***。该属性在持久***图上尤为重要。
第三就是Execution Chance 处决概率,本作不是所有怪都那么容易B掉了,取决于概率。打掉半血就可以处决使得一些怪物比较好打,此属性通常配合+处决后爆绿魂的项链比较好。
至于武器附魔, 个人感觉冰冻属性是最有用的,能冻住敌人,效果明显,像是火焰效果很漂亮,伤害会更多而已.雷电可以造成敌人持续抽蓄,但是敌人会后退,不太实用。
Health steal生命偷取, 是1周目很难出现的属性, 所以写本贴的时候没注意到有这个属性.
当你得到一把吸血武器, 无论如何都要留着. 即使是绿色装备,因为本属性可以喂给橙色武器,喂之前存档,以免失误.
吸血武器掉落几率大概只有1~5%,玩了2周目之后只拿到4把,但是都被我改造成了极品。
如果实在刷不出来好友给一把也可以.
*打竞技场最好有攻击在200以上的吸血武器
贴些几个曾经很好用的武器
通关后恶魔商人会送一把造型霸气的大斧子
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